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毕业不久,毫无长处,发白日梦做游戏——一个校园养成gal,外加严肃元素,希望能让玩家体会到自由学习的快乐
indienova.com/steam/game/1411330
通过你的智慧,收集情报,提升自我,然后去击败魔王来证明自己吧!……能探索,寻找,解密的东西绝对比你想象中的多!如果感到迷茫就多与村名们对话吧!……你要通过击败魔王来证明自己并不是个废物!
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了
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仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)
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仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了
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也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……,且有一个值得为此努力的目标7.我虽然还没有毕业,社会经验不足,但是我知道社会不会因为我有一个好的价值观而对我怜悯……,我的每个决定都是做最坏打算,每一处设计都有前车之鉴8.我做过应用app的UI设计,懂得用户交互逻辑
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初次见面,我是花狸猫(*^▽^*)在喵日磨夜磨的努力下,今天(竟然)终于可以解锁我们的人物档案啦~……请期待他化身临时侦探,在事件中大展拳脚吧喵~(所以他的文笔是有多烂……)(三水:再烂也比你的文案好吧………我们拭目以待吧~好了,以上就是这期【鬼话连篇】中解锁的人物档案,大家有什么想说的可以在下面留言讨论哦~
indienova.com/steam/game/2658130
讲诉了主角为了追寻天界遗失在人界的至宝从而踏上了寻宝之旅,在一次次的追寻过程中,主角发现当年至宝的丢失并不简单……多职业选择 关于主角职业可多种选择,修真者,弓箭手,剑客,傀儡师,不同职业可以使用不同的攻击方式
indienova.com/game/summer-flower-of-summer-snow
在前作《夏花的轨迹——A summer promise to forever》结束的六年后,主角林家俊即将从大学毕业前夕……,其在班上的死党紫晓琦几乎每天都在叨念着让他好好考虑自己的前路,而直到有一天,林家俊的旧友吴婉雪因毕业设计取材而来到他家里暂住几天……直到有一天,林家俊过往的老相好吴婉雪来到林家俊家里,说要待上几天为毕业设计取材
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我这辈子看了那么多游戏杂志!不能让这些书都读到狗肚子里!我要做游戏!……(全班除了一个从去年留级到现在的人,学习再差的都没我挂的多,因为情绪过于激进,我之前连期末复习课都逃了……这个“做游戏”,指的是做自己想做的游戏
版本:Early Access
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