奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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大部分游戏中都会有人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的个大类,目的同样也是为了赋予被击中不同的声光效果及动作的夸张程度……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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大部分游戏中都会有人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的个大类,目的同样也是为了赋予被击中不同的声光效果及动作的夸张程度……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

Captcha Games:币扫千金 挖矿肉鸽《Flipto》Steam页面首曝,2025年内发售

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挖币题材肉鸽新游《Flipto》正式公开Steam页面并开放试玩Demo,游戏将于2025年内发售,游戏……当你通过试用考核,将会开启无尽模式解锁更多职业角色和难度。……目前《Flipto》的免费试玩现已上线,正式版将于2025年内发售

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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不同之处在于,当《魔界村》中的主角死亡,游戏会从上一个中断点开始,而不是瞬间复活。……最终 Boss 门前还有只红魔同时出现的环节 除了上面这些,制作人还在游戏中加入了一些恶趣味的设计,……他毕业于大阪设计师专门学校,跟稻船敬二是校友

诺娃速递:Steel Assault

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2020 年 6 月,Steam 页面终于公开,看来 2020 年内发布基本上有指望。……所以后来开始独立工作室显得有些跨界。不过其实他一直喜爱视频游戏,尤其是那些经典的动作游戏。……希望 2020 年内能见到它的正式发行

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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在经过一年的行业观察以及课程研发之后,温影游戏音频实战特训营全面升级至4.0版本,着眼于种时下最流行的游戏类型……Wwise 101、110 资质认证辅导模块,手把手进行考证认证 (报名费自理)课程特色我们将着眼于种时下流行的游戏类型……,广播电视编导专业 同时修读上海温哥华电影学院,视觉媒体声音设计专业 毕业后从事声音设计行业七年 曾参与

默途(MONOBOT)

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苏醒,“默”发现自己孤处于一个充斥着敌人的黑暗反乌托邦世界。……30元左右,应该是一年内入手的最佳时机。”……GameRes游资 - 《MONOBOT》制作人:入选京东电玩展2020,推翻美术重做见品质 “ 一年前

Bloody Chronicles Act 1: New Cycle of Death

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从警校毕业后,他被一个非政府组织雇佣,其专攻警方无法解决的杀人案件

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

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毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来,反而到毕业后在搬砖之余把这个愿望给实现了

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来,反而到毕业后在搬砖之余把这个愿望给实现了

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