七名中国留学生的大唐梦

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在 ETC 游戏两年前,揭梦团队成员,ETC 的研一学生阿锣在其个人频道上发布 VR 游戏《Lotus……图片来源:ETC 官网ETC 的创立初衷并非只为了培养游戏设计人才,它旨在以应用研究为核心,探索艺术与技术的融合……ETC 的学制为两年,由 CMU 计算机科学学院和艺术学院联合颁发娱乐技术硕士学位(Master of

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

Azaz:开发日志 其一

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但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题.本来的很快的……白天不到半个小时做好,快到晚上的时候已经差不多把敌人的基础行为写出来了,现在时间慢慢的就被解决报错问题给蚕食.……,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有.本来以为自己已经从这些问题上毕业了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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因此,今年大二的 Ziv 已经开始着手构思毕业设计。……课程安排对于目前两年的学习,Ziv 最大的感受就是累。如果我们去看他的课表的话,就很容易理解。……毕业,花销与其他因为我们采访到的 Ziv 本身是大二的学生,所以本篇文章介绍的情况都是本科教育

踏上职场巅峰《职场浮生记》今日第二轮测试开启

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indie 新闻。……毕业入职 平衡你的职场与生活在《职场浮生记》中,玩家将化身刚毕业的职场新人,进入陌生的职场,你不仅要全方位地提升工作能力……你的每一步选择,都将影响到你的未来能否顺利走上人生巅峰

职场浮生记(Office Life)

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游戏独创精力系统,覆盖工作与生活的方方面面面,你需要在二者之间进行取舍,书写一段属于你的职场人生。……毕业后的第一场冒险大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场环境,面对成年人社会复杂的人际关系,……构筑卡牌应对来自工作的挑战为了还原出复杂多变的工作环境,我们以卡牌为核心设计一套工作系统

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……大概会做成星露谷那样两年过去爷爷过来那种样子

不祥之夜:回魂 - 棒仔

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可玉华最终选择延期毕业的混混。 学业压力、感情挫败,让棒仔逐渐沉默。……可玉华最终选择延期毕业的混混。 学业压力、感情挫败,让棒仔逐渐沉默

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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小火慢煎制作人,大概就是这种感觉~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,有不少长进,跟大家分享下……,做什么样的游戏,肯定不能以这种无意间搞出来个游戏的做法游戏,简直是没头苍蝇瞎XX飞…… 游戏做出来

神秘奇观 2:预言之子(Mythic Wonders: The Child of Prophecy)

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《神秘奇观 2:预言之子》是一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养的一个弃婴丢了,在去寻找的路上却遇到了拦路的鬼怪和战死士兵的亡魂

版本:Early Access


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