废土之息(Breath of the Wasteland)

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刚从游骑兵学院毕业的你立志要改变这一现状,重整游骑兵。……一路追寻真相,思其所思、忧其所忧,如何拯救过去,未来又在哪里。废土已至,但结局真的不可挽回吗?

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ECQvYx: @Nova-h8ZhLA#5 我也想问 Himesama: mad room在哪啊……Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

LanternStudio:LUNA的诞生

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LUNA的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……(见如下截图)即使在过去快10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界……年代梦工厂出品的《黏土世界The Neverhood》,它也是我玩过的第一个单机游戏),我总是想也许自己哪天也一款解谜游戏

薄暮夏梦(Dream Of Summer Dusk)

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屠百川在对人生毫无计划的情况下,匆匆迎来了大学毕业。……在这特殊的一年,他得以在生活的缝隙中喘息。在上海的一隅与人相遇、尝试感受时而令人沮丧的生活

下级生 2(Kakyuusei 2)

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玩家将扮演一名学生(默认名字:折谷朗磨),这是他高中最后一年的故事,他试图在毕业前找到一个女朋友

Onyx:【三渲二】森林小场景

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那个,毕业之后其实是去某个厂技术美术去了..虽然过程还挺阴差阳错的也算是学了一点着色器魔法,到现在感觉才能够真正将一开始的想法确实地实现出来……其实在一年前游戏刚开始构思的时候就有用3D实现像素化的想法,但奈何当时莫得技术阿,只能干想想

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……回忆在温影读书的那一年,感觉非常的充实,我和同学在温影一起的Final Project是我经常拿出来展示给别人看的东西……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……回忆在温影读书的那一年,感觉非常的充实,我和同学在温影一起的Final Project是我经常拿出来展示给别人看的东西……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线 这是《她毕业了》的第一篇开发日志,其实之前也有一篇啦(……,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会让我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜,而大学毕业一年多后……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

版本:Early Access


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