大日如柴:blood card个人评测

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card的感觉,只是个人意见 主界面帧数太低,分辨率太低,既没有像素风,也没有高清的感觉,总体主界面请。……怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄……最后祝blood card越越好

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始就发现之前欠的帐有点多……;记录各uid的道具的持有数量,只在背包界面等前端展示情景中才将这些数据临时计算生成出堆叠情况,这样完之后感觉逻辑终于清爽了起来……不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那材料回来通过打造尝试解锁

十月怪谈(十月怪谈-Insane Rules)

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你需要按照一套冗长又奇怪的【规则】的要求独自在家度过七天,这期间你要保证自己的生命体征和理智正常,你可以选择遵守……【规则】,也可以尝试打破【规则】。……这还是那个安全感满满的家?你还能活过七天?妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?

十月怪谈(Insane Rules)

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你需要按照一套冗长又奇怪的【规则】的要求独自在家度过七天,这期间你要保证自己的生命体征和理智正常,你可以选择遵守……【规则】,也可以尝试打破【规则】。……这还是那个安全感满满的家?你还能活过七天?妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么的确就是不好。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……可是我也不觉得我有什么需要的。* 中国不是一片经得起幻想的土地

埋月山枯:2020.6.22 新阶段

indienova.com/u/ylybass/blogread/26162

今天UI的头痛欲裂

乾乾乾乾:姜饼人作为打工人的六大美德

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34331

守时——到点了先走一步顺从——收到,不辛苦,这是我活该的谦逊——啊,这个需求不了,你找别人吧乐观——……问题不大,明天再主见——啊对对对,你说的都对豁达——事已至此,先吃饭吧

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

(酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到网下载……(转发自:原日志地址) 分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

归来(Return)

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他能克服这些感受?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

版本:Early Access


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