游戏历史上的今天:《弹珠台》(FC)

indienova.com/history/202

请看美版 NES 卡带封面:是不是觉得这个拿块板子的人有点像马力?……玩家操纵的马力需要控制弹珠打中场景中的各个目标,然后宝琳会落下,这时玩家还需要用马力接住宝琳送到两侧的出口……在任天堂推出 Virtual console(VC)后你也可以在 Wii 和 WiiU 购买体验这个作品了

策魂三国

indienova.com/steam/game/1352770

还记得第一次玩《炎龙骑士团》时索尔一路的冒险经历所带来的乐趣,还记得《幻世录》里雷纳德与公主缇娜时的各种抉择……在那些时光里,战棋游戏是我们回忆里不可或缺的一部,也正是这个原因,我们决定做一款真正好玩的战棋游戏

爱情自助器

indienova.com/g/help-love

当然游戏里对于爱情的测试结果都是虚构的,但是如果你通过这个游戏感受到了真实爱情体验中万之一的快乐的话……这是完全不会编程的我独立制作的第一款游戏,制作过程中的苦与乐不再多说,如果您对这个游戏感兴趣,请关注我的微吧……微账号:奶爸乔桑 https://weibo.com/p/1005056489780536游戏架taptap

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337

Ben Prunty一共替這個遊戲做了29首子配樂,要如何解釋一首音樂好聽並合適作為遊戲的配樂很難,……》一樣,利用子音效去想像宇宙世界的聲音,讓這個遊戲的獨創性更一層。……如我上述所說FTL的介面是一體成形,顏色和線條都相互協調,Space Rogue讓這個攻擊按鍵與其他按鍵圖樣離後

电脑 RPG 游戏史 #65:危机特遣队、恶灵都市

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-65/

出于平衡性的考虑,游戏中的资源十稀缺,因此显得探索回报丰厚。……2 译者注:原文用 cyberpunk nightmare 来形容这些怪物,实际这里的赛朋克概念与大众当下的认知并不完全一致……走出幽巷,玩家便会尽览米克龙的赛朋克风采——巨大且开放的都市,可出入的店铺与公寓,可驾驶车辆乃至出租车

速度球(SpeedBall)

indienova.com/game/speedball--2

鋼球。开发:The Bitmap Brothers。发行:Image Works

好莱坞大亨(Hollywood Mogul)

indienova.com/game/hollywood-mogul

影大亨。开发:Hollywood Mogul Company

Uzumaki: Denshi Kaiki-hen

indienova.com/game/uzumaki-denshi-kaiki-hen

うずまき ~視怪奇篇~, Uzumaki: Denshi Kaikihen, Spiral

电脑战机 VIRTUAL-ON(Cyber Troopers Virtual-On)

indienova.com/game/cyber-troopers-virtual-on--1

Virtual-On: Operation Moongate, Dennou Senki Virtual On, 脳戦機

雷电新星(Raiden Nova)

indienova.com/game/raiden-nova

新星。发行日期:2024-10-31。「雷电」战机大集合!准备好进入前所未有令人兴奋的新维度!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)