带着你的 Game Jam 作品去GDC展出!

indienova.com/indie-game-news/gamejolt-gamejam-will-bring-your-game-to-gdc/

Game Jam 我们已经介绍多次,大家也越来越熟悉这项活动,具体怎么进行就不赘述了。……任何人都可以免费参与。无外界评判。只有参与者才能评分。无合作商。为独立开发者进行的独立活动。……活动官网更多细节 赶紧的还等啥?别等了

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……Android开发的不同系统版本的sdk,你需要在电脑上先安装这三套开发包,然后在GMS2中正确设置,然后才能正常进行……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解Android中应用和游戏的身份证

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……Android开发的不同系统版本的sdk,你需要在电脑上先安装这三套开发包,然后在GMS2中正确设置,然后才能正常进行……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解Android中应用和游戏的身份证

兽人内战(Orc's Civil War)

indienova.com/g/civilwar

官网:www.mGameStudio.cn微博:https://weibo.com/mgameStudioQQ

小组帖子:申请添加:劲爆 51 飞行中队链接

indienova.com/groups/post/99640

://store.steampowered.com/app/1378800/Squadron_51/官网

Creation and Conquest:The Future War

indienova.com/steam/game/1023760

玩家需要,自行DIY设计自己的兵种,车辆,甚至飞行器然后才能投入生产。……在游戏中通过DIY可以创造出上百千种作战单位,根据对手的战术,研发克制对手的武器是制胜的关键。……在游戏中通过DIY可以创造出上百千种作战单位,根据对手的战术,研发克制对手的武器是制胜的关键

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

历时2周制作了一个模型包,地址如下:https://www.assetstore.unity3d.com……官网,点击右上角的一个头像按钮然后弹出侧边菜单点击开始创建一个Unity ID,注册完成后,打开Asset……Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

有人跳楼,有人扬言要让家里断子绝孙,也有人回到正常生活,但不知道什么时候才能走出心理阴影。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

有人跳楼,有人扬言要让家里断子绝孙,也有人回到正常生活,但不知道什么时候才能走出心理阴影。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链红之路”的精彩演讲。……所以我就特别讨厌一些人动不动就说自己想崩溃,发生一点事儿就说信仰崩塌了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.156 秒(地球人时间)