关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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3 月初,阿尔萨斯教授来京,分别在清华大学、北京师范大学、中国传媒大学举办讲座,内容涉猎广泛,包括游戏研究领域的历史和现状……是因为在核心体验之外提供了更广泛的发挥空间——如大量视频主播对游戏的解说、制作者参与的游戏宣传和访谈,还有因作者纽约大学游戏设计系教授的身份背景而出现的创作动机解读……那么,究竟高概念的一致性来自于哪里,是品牌的辨识度,还是游戏的核心玩法?

Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

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他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……我真正的工作是在卡耐基梅隆大学大学艺术、视频、创意编程和游戏。……我想快速、低成本地

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

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这一期播客,我们继续第二期的讨论,和加利福尼亚大学洛杉矶分校设计媒体艺术项目(UCLA DMA) 的媒体艺术家……Michael: 我叫 Michael,现在在加利福尼亚大学洛杉矶分校设计和媒体艺术专业(UCLA Digital……你刚才说,《诺科》和 《KR0》的怀旧感是不一样的,具体表现在哪里

《The Sims™ 4 艺术家工作室》套件包(The Sims™ 4 Artist Studio Kit)

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入手《The Sims™ 4 艺术家工作室》套件包,为模拟市民设计一个灵感四溢的空间,尽情磨砺他们的创作技巧……》套件包,为模拟市民设计一个灵感四溢的空间,尽情磨砺他们的创作技巧。……艺术装饰 —— 为你的画布和工作室增添艺术气息

重燃(Rekindle)

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◎ 50 余个机制独特的精妙 类推箱 谜题◎ 独具风格而又引入入胜的艺术风格 Rekindle 由犹他大学

会员:Refrain

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曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学

迷你地铁(Mini Metro)

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每个站点能容纳的等车乘客数量是有限的,所以你的地铁网络必须设计精密,避免发生拥堵和旅行延误的情况。……◎ 在 18 座全球知名城市中涉及地铁线路:伦敦、纽约、巴黎、柏林、墨尔本、香港、大阪、圣彼得堡、蒙特利尔……、旧金山、圣保罗、首尔、华盛顿特区、开罗、伊斯坦布尔、上海、孟买、奥克兰

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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玩家需要控制角色通过一个个层层设计的关卡,找寻内心的答案。……游戏设计核心围绕着三元素展开,既主角、敌人和场景。 我尝试通过不战斗的方式将游戏的有意思。……在游戏设计之初我想制作一款真正艺术化的游戏,制作的同时想让艺术氛围与游戏性并存

泰拉往事 Artbook(Terra Memoria Artbook)

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探索泰拉世界数字艺术的官方指南。来看看我们足足84页的官方艺术设定集吧!……美学风格,艺术作品,人物设计,生物和环境的2D/3D模型这里应有尽有!

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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香港理工大学设计专业十分出彩,这也是选择在此的原因之一。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学设计毕业展。……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如

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