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飞行器的轰鸣声不绝于耳,密集的车流对于这座赛博朋克城市来说早已司空见惯…欢迎来到未来世界!……“熔炉”…来自西方和东方的形象融合在一起,形成一座座高层建筑,看起来既熟悉又陌生。……游戏中有五个传达了赛博朋克所有绝妙精神的精致地点!你准备好前去一探究竟了吗!?
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东方Project的竞速游戏终于来了! 驰横幻想乡这美丽的秘境!……东方Project的竞速游戏终于来了!存在于日本某个角落的美丽秘境,幻想乡。……对付妖怪的专家,博丽灵梦将异变之事告知了同伴的雾雨魔理沙。这时,一道可疑的身影逃向全新的赛道
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在一个由赛博格统治的沙漠末日世界中,你是最后一名幸存士兵。驾驶穿越防线,抵达撤离点!……消灭赛博格及其指挥官! 竞技场模式提供加速奖励,可实现高跳、无敌、无限弹药、高速等能力
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我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
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—《代号:Spark》宣布即将开始首次安卓测试,玩家可通过《代号:Spark》的微信公众号、抖音、微博等各大官方阵地……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官网(spark.nvsgames.cn……/game_channel)、《代号:Spark》微信公众号、微博、抖音游戏站等官方阵地,TapTap
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特殊纹理,写实的比例都是天坑)------# 初次尝试第一次 随手找了个像素化处理方案的视频,处理[东方未明……-----# 二次三次四次尝试图像结果如上图 上3:第二次 下1:第三次 下2:第四次第二次 处理 东方未明方法……但是色彩如同被烧了衣服部分色彩的过度太过了,出现了如噪点的纹理,看起来太乱 不够美观第三次 处理 东方未明方法
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