indienova.com/game/life-is-strange-before-the-storm-episode-3-hell-is-empty
随着瑞秋了解到自己家庭的真相,英国电影和电视艺术学院 (BAFTA) 最佳剧情游戏奖得主《奇异人生》的前传……同时,歌露儿逐渐开始揭露出另一个危险的事实,需要她坚强勇敢地做出人生中最艰难的决定… 游戏特色: ◎
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
“从前的日子是什么样的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……支付影响力创建临时传送门并激活网道大门,将你的袭击小队移动到地图各处。……Blade Artists):刀剑是黑暗灵族(Drukhari)文化中无处不在的要素,每个科摩罗人都会从小学习剑术
indienova.com/groups/post/102688
不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……或过一段时间就联系不上什么的
indienova.com/u/vicjay/blogread/35706
在此前,概念式的“美国”已经在卡夫卡的小说、鲍德里亚的社会学中出现,小岛秀夫在《死亡搁浅》中贡献了他非西方的观察视角下的美国……的主要领导者——硬汉和艾米莉,他们时刻用浪漫化的方式向山姆谈论关于重建美国的伟业,但他们似乎没有考虑过,世界上已经没有剩下什么了……实际上,除了“美国”这个名字以外,我们还能在游戏中看到多少关于美国的印记呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11940
所有的障碍都通过了螳螂加地形的结合来实现。……这个三选一的时候,是由我们的程序开发提醒到我们,乌龟与其他元素的联系非常多,帮我们最终确定了方案。……团队成员游戏的经济价值和文化价值存在冲突吗?游戏研发时是否应该对其进行取舍?
indienova.com/groups/post/101146
在角色设计是伤害通常是造成元素伤害,元素标记,个人标记,特定对元素标记的技能由于机制和相关事物非常多,……理论上需要非常多的角色,但是只想到了几个角色。……不太好搞 nerveguilty: 降世神通 sdjdasha: 三个元素就是石头剪刀布,随便设定三个名字就行
indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion
新斯科舍省不仅以盛产蓝鳍金枪鱼、龙虾和旗鱼等鱼类而闻名,而且还是世界上最大的扇贝捕捞基地之一。……使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞网,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞网。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可证合作伙伴
版本:Early Access
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