indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748
就先贴给大家:《Splatoon》是怎么开发出来的?……守望先锋也好、LOL也好、王者荣耀也好,我相信在凡是玩过这些游戏的小伙伴们一定会听到这样的声音:“你怎么这么菜……区别在哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果的最终影响,会给游戏体验本身带来极大的差异的结论
indienova.com/steam/game/1243560
在游戏中可以自定义灯光,随着时间的流逝你将自动获得各类建造道具。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691
但是更重要的是我们要自己在实践中思考做游戏是为了啥,我做的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……这里的重点是他发现当问起游玩这个游戏的玩家是怎么解开一系列谜题的,玩家大概率会支支吾吾不知道怎么表达
indienova.com/game/head-to-hell
列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)
indienova.com/game/elegies-aya
她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?
indienova.com/groups/post/33580
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
indienova.com/groups/post/100911
职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)