zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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所以深度设计思路究竟是什么?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计……同样问题,总是在重复,另外一次面试,面试问我对关卡理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……这里成长是什么意思呢?

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作游戏爽点在哪里。……换句话说,我不玩射击游戏,并不了解自己要做成什么样子的。……我们所能共同领会游戏是什么样子的?我想到了我接触不多但也较长玩一种类型——音游

达瓦里希:第一款游戏制作结束o(´^`)o说点感想

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说实话这游戏从立项到结束已经过了半年了,最后做成现在这个样子我也挺难受,不过还好,终于能从头到尾做完一件事了……这款游戏水平也就是免费游戏的样子,而且是非常垃圾免费游戏,各位如果有兴趣可以去试一试。……虽然现在得到这么个结果,但是我不会气馁,这第一次游戏经历让我得到了不少经验,相信下一款游戏一定会变得更好

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

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白色房间里,唯一家具就是两张床。除了海斗之外,房间里还有一位机器般毫无感情少女——世凪。……他发觉,自己身处于陌生房间。这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……以及像极了人偶三无少女・世凪。海斗得知,自己职责是做梦,三个宛如故事般演绎

未发送的信(Undelivered)

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投入到事件漩涡中,你会意识到命运之城是你听过最神秘和危险地方之一! 突然失踪美人鱼在哪里?……医生秘密是什么?附近军事测试范围真的很危险吗?疯狂化学家在他们实验室中做了什么?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题答案,然后决定下一步该怎么

陈康:20181222005_陨落_前期制作_怪物_山海经怪物图鉴_南山

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还出产像粟米一样细丹沙狸力有一种野兽,它的样子像猪,但长着鸡一样爪子,它叫声像狗吠,它名字叫狸力……有一种野兽,它的样子像猕猴却长着四只耳朵,它名字叫长右,它叫声像人呻吟,见到它当地就会发生洪水,……,它的样子像鱼却长着蛇一样尾巴,它叫声像鸳鸯,吃了不会得肿疾,还可以治痔疮.

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……我们在浏览网页时候,最讨厌的是什么?当然是广告。“将广告砍得稀巴烂”,其中象征意义不言自明

案件EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

indienova.com/steam/game/1959530

你女朋友,似乎瞒着你什么;你会尊重他隐私,还是窥探他秘密?……你/阿傲本科生,第一次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他隐私。」……你受邀去了你女朋友家,却在他房间,看了不该看东西,而被某人袭击……倒转时间・回避悲剧你醒来,意外获得倒转时间能力

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特机制,做出点牛逼游戏来。……等下,我看样子给了所谓 “体验” 一个定义,但这等于没有定义定义有啥用啊!……,又知道去哪里探索,但又不会一眼猜到结局

版本:Early Access


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