魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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在游戏中,你会遇到两种类型关卡:狡猾奥布福斯迷惑了勇敢骑士,并安排了危险追随者来阻止他们.帮助勇敢战士找到通往塔路…….嫉妒奥布福斯打破了城堡墙壁.通过将同一颜色墙合在一条线上来拯救居民免遭危险.这款游戏是由一名高中生设计……、一名大学生在游戏行业各个人士帮助下制作.如果您有任何问题,在游戏中发现翻译错误或错误,请不要犹豫与我们联系

校园拾光(The Golden Time in High School)

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作为拾光高中的高中生,你将在这里度过三年时光。……李悠然,略带忧郁马尾少女,开学时候和我一面之缘,怕生她又该如何接近呢?……希望在这个模拟高中人生过程中为您带来乐趣

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

大学生题材养成类游戏。兴趣参与制作可以留下联系方式,一起来交流交流。……不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作请抱着无论如何都要坚持下去想法……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

时间的形状(The Shape of Time)

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我们也希望更多讨论来打开对游戏可能思考。……在很早之前NExT Studios开始推进游戏与哲学碰撞,在2020年底时候参加了华东师范大学哲学系举办……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏精神生态学

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

大学生题材养成类游戏。兴趣参与制作可以留下联系方式,一起来交流交流。……不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作请抱着无论如何都要坚持下去想法……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

大学生题材养成类游戏。兴趣参与制作可以留下联系方式,一起来交流交流。……不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作请抱着无论如何都要坚持下去想法……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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游戏玩法 视觉小说,通过点击浏览剧情,个别分支选项会影响剧情但是不影响结局。……怀着这样初衷我在高中毕业后暑假制作这款游戏。……我们在未来的大学生活中会推出玩法更丰富其他类型游戏,但依然秉持工作室一贯注重剧情风格

大逃亡专家(Escape Expert)

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各种要求什么,当初我选择做的还是手机和触屏操作课题,并同时也做了一份电脑版本。……后来再觉得没有收入怎么兴趣也不长久,发现 Steam 开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下……,2 位朋友都是业余兼职,我刚毕业有点时间全职在做,到发售前前是没有任何收入

逝去的群星(逝去的群星)

indienova.com/steam/game/2578860

怀着这样初衷我在高中毕业后暑假制作这款游戏。……我们在未来的大学生活中会推出玩法更丰富其他类型游戏,但依然秉持工作室一贯注重剧情风格。……游戏玩法视觉小说,通过点击浏览剧情,个别分支选项会影响剧情但是不影响结局。游戏时长大约半小时或更多

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布变得很重要了……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通塔防游戏

版本:Early Access


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