小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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instance_position,无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否指定的对象存在……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就注意到这个工作原理

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

instance_position,无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否指定的对象存在……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就注意到这个工作原理

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796

优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的持续伤害吗?……不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至注意到辣椒是从哪里来的……优化后 不仅优化了炸弹的表现,BOSS状态也变了哦~因为此时攻击BOSS是无效的,但是可以攻击包子~

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2662

如果以前平时积累,我很建议要从现在开始养成这个习惯,把平时的灵光一闪当作魁宝一样记录下来,这样几个好处……确定核心体验什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……首先你需要做的便是挑选出最棒的那几个点子,然后思考这几个点子到底哪里吸引我们,能吸引人的就是隐藏在点子后的游戏体验

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……时刻注意周围环境,这里可是很多丧尸在徘徊的!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……当然诸多的限制,正常来说还是够用了。……,跟AR多大关系了,至于LBS的加入,我还没仔细研究过,应该是一个地图定位插件的接入使用问题吧,也不会多难

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,的全是手游项目,小型的超休闲类和中型的角色抽卡项目。……我那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样

言出法随(Magical Battle Cry)

indienova.com/steam/game/895110

在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景,一位修士走在路上,没招谁惹谁的时候就被一群土匪……在这款游戏中可能充斥各个角度思路清奇姿势不同的bug,我会在得到反馈后及时修复。……提示:本游戏语音识别外接Windows的中文语音识别,如果是英文电脑系统,并发现游戏不能正常工作,可以前往系统设置

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……好了,这篇文章总算结束了,如果你看了这些还是不明白的。。。我也无能为力

Snoobli

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主要特色 ◎ 你可以在 1v1 战役中向其他玩家挑战,会有好几个奖励获得◎ 最好的球员可以参加每周和每月的锦标赛……每星期军团集会将将在周一到周五举行, 选择你的军团, 为它努力获取胜利◎ 战利品箱奖励系统◎ 无论你在哪里赢了……,你都会得到战利品,三种类型的箱子◎ 单人游戏中的每个角色都可以在多人游戏中使用◎ 精湛的操作能力

版本:Early Access


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