小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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而我改善的方案,由于跳起后先向后移动,所以可以在到达最高点之前左侧就有了移动空间。……关于爬墙是怎么实现的:角色处于“跳”或“落”的状态角色左侧或右侧贴着墙满足以上条件就进入爬墙状态根据以上逻辑……新群

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

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网上一些朋友被提示因地址填写问题审核失败,我也因地址填写问题被打回一次,后来按照英文格式详细填写了一遍就审核通过了……但这一步我是完成了操作的,创建工作室官并绑定品牌设置的流程:1.在域名的txt地址解析处粘贴上epic……5.3 成就测试那么测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好,同时软件著作权也是需要的,游戏版的先决条件之一就是软件著作权

后悔之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

不要以为填了邮箱和密码就可以顺利注册了,网速原因要拼人品的,注册,登录Humble网站都是需要极度耐心认真填写……看到Humble邮件附上的ID序列别急,这个大写英文字母的序列只是订单的ID而已,不是Steam……话说这款游戏本身比较适合怀揣黑客梦想的小白,需要懂一点入门的Linux基础命令,不懂也没关系,游戏的新手指引的很详细

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选

Brain Hack Magic:即将上架!3D动作独立游戏!喜欢的人来!

indienova.com/u/koto607/blogread/33639

敌人会得到一些随机的Buff,最高NG+3。总游戏时数长2-10小时。……store.steampowered.com/app/2354930/Counterclocking/目前计划是2023年4月20

摇摆船(ShipSwing)

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宇宙船"アストロ"を操って宇宙を進み、星々の先にあるワープゲートを目指しましょう……最高記録に挑戦しよう!

版本:Early Access


总页数:50


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