indienova.com/groups/post/2228
这是《传奇》,包括《魔兽世界》,在那个时候其实是很多高中生甚至于大学生甚至于很多30岁以下的人在业余时间……网易云在成立之初,它其实是整个网易的业务的技术支撑,从1997年网易邮箱诞生,那个时候网易就已经有早期的云存储的产品了……具体我们是怎么做的呢?大家可以看这张图
indienova.com/groups/post/77340
你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-4-shirasagi-ni-aka-no-hane
“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……当主角解开他与伊图纳的记忆时,他卷入了围绕村庄的继承问题
indienova.com/game/unknown-castle
你需要带领哈利-瓦利和胡玛-图玛穿过各自指定的大门,离开城堡的每个房间。……真正的宝藏又在哪里?
indienova.com/u/snskinzu/blogread/37130
笔者根据像是IGN这样的媒体会有分站评测,加上一些网友认可的游戏领域的网红,凑了个整数写到了标题上。……不论是出于营造人设,或是制造节目效果,网红游戏评测往往有着更强烈的主观意志,甚至带有更强的倾向性和攻击性……(头图由豆包AI生成)
indienova.com/u/alankay/blogread/35488
这一表述很容易让我们重新回忆起拉康有关主体间性的认识,对于拉康来说主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系网,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系网决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动……(作者系暨南大学新闻与传播学院博士研究生)注释丹尼尔·达扬:《古典电影的引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学
indienova.com/game/adrenaline-rampage
敌人太空城市阿图姆的所有居民都变成了嗜血的科技僵尸,他们成群结队地攻击路径上的一切生物。……背景故事太空城市阿图姆是人类工程的巅峰之作。……之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)