kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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游戏设计理论:本课程将深入发掘影响传统及电子游戏体验设计的诸多问题。……学生将先接触互动设计的基础内容,之后再思考如何把玩法规则应用于现代电子游戏。……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》《漫威复联》《江南百景

Robert Yang 并非宣言:作为文化工作的游戏开发

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所有演示的幻灯片均可在此处获取(注)。……注:此处的情节弧线图可能为误用,金字塔(情节弧线)更知名的作者实际为古斯塔夫·弗莱塔克(Gustav……,以及你还没去过哪里(好的关卡“流”可以让玩家自己决定如何讲述故事),这种中心结构是电子游戏中非常常见的关卡设计模式

任天堂面试记 2018

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3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子……(600字)初中、高中、大学及研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

合金装备:幽灵通天塔(Metal Gear Solid)

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日本科乐美推出在任天堂的 Game Boy Color 平台上的电子游戏

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……可坂井教授似乎对爱娜另有所。难道坂井教授发现爱娜是逃亡的外星公主了?那她要对爱娜做什么?……坂井教授(全名不详)是和晴所在大学新来的教授

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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其实看起来有点像矢量,如果用矢量软件好画,用矢量也没问题。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……我不喜欢残缺的,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生做电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里。……比如,香港电子竞技的报告,实际上使用了社会学的方法,有调查,有分析,有结论

游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

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2002:《啪啦啪啦啪 2》PaRappa the Rapper 2 在 2001 年 8 月 30 日在日本发售……续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……但是在我看来,对于一个喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

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