城市:天际线 - 内容创作者包:大学城(Cities: Skylines - Content Creator Pack: University City)

indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-university-city

利用 Mike "KingLeno" Leno 设计的一系列全新建筑物,为您的城市增添写实的 "大学城……36 栋低密度住宅大楼、32 栋低密度商业大楼和 15 种道具,包括商业招牌和标志,以反映住在该小区学生的特色

会员:哥墨迹

indienova.com/u/lc87624

去哪儿-机票事业部-Java开发工程师。 过去时:淘宝北京 花名“雉”。 微博:哥墨迹

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132

当年为了借小霸王游戏机,我彻底放弃原则帮同班的坏学生写作业,谁让他家是土豪有一大堆的游戏机,若干年后回忆觉得挺好玩的……《太阁立志传5》讲述日本战国时代主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世、统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎……原来我挺讨厌日本的,但玩完这个游戏后,我开始敬重里面的英雄人物

Total Defense: Three Kingdoms

indienova.com/steam/game/3375880

团灭屏幕所有目标   o 「狂啸」:喝破敌胆威震千军   o 「东风」:东风起,敌矢尽化甘霖   o 「囊……」:神医囊,妙手回春▶ 牌×天赋·无限战术组合四大牌类型:   o属性:永久强化塔的基础数值   ……o 技能:解锁史诗战技   o 强化:升级已有技能   o 天命:触发特殊规则三维成长体系:   

战争幽灵(Ghosts of War)

indienova.com/game/ghosts-of-war

✯ 多种角色来自不同国家和地区的角色,比如美国、俄罗斯、日本、德国,各自带有不同皮肤。……✯ 游戏卡片收集收集交易游戏,获得更多独特的豪华武器。与其他玩家交换卡牌,打造人人羡慕的收藏!……✯ 丰富的二战军火库23 种不同的武器:莫辛-纳甘步枪、毛瑟枪、汤普冲锋枪、各种手枪、速射机枪等

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

indienova.com/indie-game-news/2015cuc-graduation-design/

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……如果您想看看这些尚不成熟的学生们对于游戏的想法和做出的作品,那来传媒游戏毕设展看看,准没错。……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

indienova.com/indie-game-news/game-producer-6-submmision-open/

今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

indienova.com/indie-game-news/g-bits-has-been-dedicated-to-a-long-term-project-named-future-game-developers-for-six-years/

今年参赛选手覆盖的海外高校中,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……这位“独自闯关”的选手目前在青岛念大学。据他讲述,自己在小时候就对游戏产生了兴趣。……本届晋级决赛的团队中,便有一支团队——“机壳杏仁”,核心团队来自上海交通大学、复旦大学等学校

indie 新闻官:Downwell 将登陆 PS4、PSV

indienova.com/u/news/blogread/604

来自日本学生 Ojiro Fumoto 的作品 Downwell 此前已经登陆 Steam、iOS、

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似牌游戏可联网……和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)