游戏历史上的今天:《星神:沉睡大地》,《极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门》

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本作是“极限脱出”系列的第一部作品,于 2009 年在日本发行,2010 年在北美发行。……故事讲述的是大学生俊平与其他 8 人一起被绑架,为了从一艘沉没的游轮上逃生,被迫玩起了让参与者处于生死关头的……而通关之后他们才了解到某些特殊双关语的意思,所以本地化工作只能暂停,大家得停下来讨论到底该怎么翻译

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品

Phantom Ten

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开发:神戸ルル。发行:神戸ルル。发行日期:2024-08-16

东方天空竞技场 幻想乡空战姬(Touhou Sky Arena: Matsuri Climax)

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方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX, TOUHOU SKY ARENA・幻想乡空战姬……, TOUHOU SKY ARENA・幻想鄉空戰姬, 方スカイアリーナ 幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX……日本人气游戏系列“东方计划”(东方 Project)同人作品──热血 3D 战斗动作游戏“TOUHOU

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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台湾或香港的许多商品也都喜欢在上面印一些英文或日文来增加质感,仿佛这些产品加上了这些外国文字就会更有质感……我就是因为她才落坑了,所以也是第一位结婚的对象 XD在日版大凑,欢迎有兴趣的朋友一起来玩我们可以理解日本厂商惊慌的程度……但这些都不会改变几个事实:中国的游戏不管是品质或是内容,都已经可以成功打进日本市场,下一步就是透过奥运和国际运动赛事来宣传自身的

Rain Ruin

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开发:神戸ルル。发行:神戸ルル

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 的由来当时,我原本想到的创意是“抽模拟器”,就是将各大手游的抽部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱……,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去。……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

的由来当时,我原本想到的创意是“抽模拟器”,就是将各大手游的抽部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱……,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去。……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

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