indienova.com/history/1210
本作是“极限脱出”系列的第一部作品,于 2009 年在日本发行,2010 年在北美发行。……故事讲述的是大学生俊平与其他 8 人一起被绑架,为了从一艘沉没的游轮上逃生,被迫玩起了让参与者处于生死关头的……而通关之后他们才了解到某些特殊双关语的意思,所以本地化工作只能暂停,大家得停下来讨论到底该怎么翻译
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品
indienova.com/game/phantom-ten
开发:神戸ルル。发行:神戸ルル。发行日期:2024-08-16
indienova.com/game/touhou-sky-arena-matsuri-climax
東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX, TOUHOU SKY ARENA・幻想乡空战姬……, TOUHOU SKY ARENA・幻想鄉空戰姬, 東方スカイアリーナ 幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX……日本人气游戏系列“东方计划”(东方 Project)同人作品──热血 3D 战斗动作游戏“TOUHOU
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076
第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛
indienova.com/game/rain-ruin
开发:神戸ルル。发行:神戸ルル
indienova.com/steam/game/2848880
障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
的由来当时,我原本想到的创意是“抽卡模拟器”,就是将各大手游的抽卡部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱……,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去。……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)