indienova.com/game/sgs-okinawa
包括穿着日本制服的冲绳人被征召。……你的小心翼翼的玩法和单位组合的平衡,再加上巧妙地使用卡牌(你每回合都会收到卡牌来帮助你的战略),使你能够达到胜利的目标……美军最终将清除岛上的日本军队。但代价是什么?
indienova.com/steam/game/1169690
《影子游戏:星城行动》是一款融合了卡牌策略与RPG式骇客冒险的游戏,故事发生在这座光怪陆离的超科技未来赛博都市之中……RPG式骇客冒险的游戏,故事发生在这座光怪陆离的超科技未来赛博都市之中,玩家将扮演一群身手不凡的反叛者……在行动的过程中获得全新卡牌来扩充你的牌库
indienova.com/game/sgs-operation-downfall
由于日本列岛的地理特征,日本军部对于登陆的可能方向作出了精确的判断,并相应地谋划了本土防御作战计划——……视日本一般民众的抵抗程度若何,盟军的伤亡估计约数百万,而日本军民死伤则可能逾千万 在这个游戏中,你将能够体验到……其他特殊武器,如神风特攻队或小型潜艇,通过事件或战斗卡的发挥来表示
indienova.com/steam/game/1861090
【超过百种卡牌组合】玩家可以通过多种方式收集卡牌,通过不同的组合方式将卡牌进行筛选,在对战过程中通过使用卡牌相互之间的配合完成战斗胜利……【卡牌技能自定义组合】独创卡牌融合系统,玩家到达指定地点可以获得自由将已有的卡牌进行自定义组合,两张卡牌的功能会进行融合……武士:武士原本生活于日本战国时代,因受到国君赏识和支持,家族落魄的武士在日复一日的练习中拥有了天下无双的剑技
indienova.com/game/dire-destiny-time-travel
【超过百种卡牌组合】玩家可以通过多种方式收集卡牌,通过不同的组合方式将卡牌进行筛选,在对战过程中通过使用卡牌相互之间的配合完成战斗胜利……【卡牌技能自定义组合】独创卡牌融合系统,玩家到达指定地点可以获得自由将已有的卡牌进行自定义组合,两张卡牌的功能会进行融合……武士:武士原本生活于日本战国时代,因受到国君赏识和支持,家族落魄的武士在日复一日的练习中拥有了天下无双的剑技
indienova.com/game/devil-may-cry-2
是日本卡普空在 PlayStation 2 推出的第二款“鬼泣系列”作品。……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普空随即宣布开发续作。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/game/king-s-field
本作仅在日本地区发售,之后的续作才开始在欧美地区发售。……Making Tool》(ソード・オブ・ムーンライト)之中也包含了《国王密令》初代的重制版本,该软件仅在日本地区发售……故事背景发生在一个被迷雾与森林垄罩的王国“沃迪特”(ヴァーダイト),传说中王国在过去曾被一位神秘的“森之龙
indienova.com/groups/post/33595
我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了
indienova.com/groups/post/100157
发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加
indienova.com/game/the-symbiant-re-union
《共生纽带:再续前缘》的故事分别发生在《共生纽带》本体游戏的两个结局之后。……【注意:以下内容包含前作《共生纽带》的剧透】第一个故事会带你前往卡亚马城,在本体游戏中,布雷弗在太空港结识了丹尼亚……这个故事发生在本体游戏的完美结局之后
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)