会员:Reguluz

indienova.com/u/reguluz

数字媒体技术在读,辣鸡程序辣鸡美术辣鸡曲作只学过Unity,程序结构乱七八糟(学过PBR流程的皮毛,干了三年的皮毛编曲这个学过那个学过

疯狂冒险捆绑包(Crazy Adventure Bundle)

indienova.com/game/crazy-adventure-bundle

可升级的武器与防御工事强化角色- 搭配心情的经典放克音乐- 壮观的 Boss 战,为你的旅程画下句点 忍者传奇 是时候证明你是否是合格的忍者了……提升你的能力,为而战

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此内容营销的能力,到自己独立游戏推广时,让KOL为发电也能说得顺理成章……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此内容营销的能力,到自己独立游戏推广时,让KOL为发电也能说得顺理成章……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此内容营销的能力,到自己独立游戏推广时,让KOL为发电也能说得顺理成章……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣

天作之合的我们:第一部分(Watamari: A Match Made in Heaven Part1)

indienova.com/game/watamari-a-match-made-in-heaven-part1

うか、すずみしろ ◎ 登场主要角色全程配音星野星:花城かざり鹭宫近卫:岩本紗依 鹭宫誉:かの仔 八田:……◎ 八田 (Yata Hime)很照顾主人公星野星的温柔学姐。 ◎???

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26586

同时在另一方面我认为如果将引导的太明显的话,可能证明这个作品原本的元素搭配就没有设计好。……这就证明他们对于这个模式是没有太多的不适应的。其次为什么我要坚持一次性付费?……但具体到体验层面来说,它主要体现在哪里?我们是怎么的?亚恒:我用一个例子来说吧

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/game/hollow-cocoon

【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

小组帖子:寻求参观工作室的机会

indienova.com/groups/post/102792

发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官网及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)