初恋日记(初恋日记)

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游戏计划分为高中大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情……,在这部分内容当中,主人公怀着对未来的期待,对懵懂感情的憧憬,在中国高中应试教育的大环境背景下生活和学习……的作用,但依然是非常精彩的,欢迎大家体验,谢谢^^游戏特点1、全中文配音,快和游戏中的人物一起来体验高中生活吧

坚韧不拔(Perseverance Mission - Astronaut Charlie)

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他开始了一项前往火星的太空任务,以寻找生命和岩石的样本。通过解决难题帮助他返回地球。……Tā kāishǐle yī xiàng qiánwǎng huǒxīng de tàikōng rènwù……tóngshí yídòng liǎng jiàn huò gèng duō jiàn.- Rúguǒ

宇宙巡航舰:起源(Gradius Origins)

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运用无敌模式等全方位的支援功能,以及能设定复活地点、反覆游玩次数、强化状态等进行练习的训练模式,还有收录各种背景音乐和珍贵资料图片的资料库功能……宇宙巡航舰 II -高弗的野心-日本前期版 / 日本中期版 / 日本后期版/ 北美版 (VULCAN……则会在登录分数的同时上传重播内容 音乐鉴赏可欣赏各个游戏的原声带,以及过去发行 CD 中所收录的改编曲目等音乐 美术鉴赏可阅览当时的简易说明书和开发资料等内容

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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/需要招两个Unity开发 两个美术和一个UI 以远程全职工作。……负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148 Nova-YqTsul: 居家办公

麻将部(Mahjong Club)

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多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……《麻将部》是一款基于传统日本麻将规则改良的休闲游戏。……主要提供了以下玩法: 故事模式 高中的时间总是那么快乐又短暂

麻将部(Mahjong Club)

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多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……《麻将部》是一款基于传统日本麻将规则改良的休闲游戏。……主要提供了以下玩法: 故事模式 高中的时间总是那么快乐又短暂

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排?……学生每个学期可以选择 5 门课,第一年除了基础的计算机系统课与艺术研讨班,还需要修满两门美术史课程以及两门编程类课程……具体的课程介绍和要求可以在这里找到。教学环节中是否包括游戏项目的开发

天虹书店(Tian Hong Bookstore)

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游戏美术风格采用2d像素。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……游戏特性: 2d像素 剧情向 书店经营 日本文学

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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代表作品有《妈妈走我的游戏机》、《猫咪收藏集》等。最后,是“独立游戏”。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……不用你自己去联系海外的媒体(包括日本和其他海外地区),只需要按官方要求准备好资料即可。……资料多大比较繁琐,并且有些还不是一个周期能完成的,需要美术们商量,预计下工作量,做好时间安排

版本:Early Access


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