中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

阿楠:v1.4.0 黄泉道

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新首领孟婆乌丝三千丈胧月慕姑娘新武器霜切村正新秘宝孟婆汤一缕乌丝德家书体验优化雷神钉:雷击会延迟少许再劈下

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

雪之少女 全年龄版(Kanon)

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Kanon 是一款由 Key 开发的日本视觉小说,讲述了高中生相泽祐一的故事,他回到了七年曾经造访过的城市……相泽祐一是二年级的高中生,他在《Kanon》故事开始的七年曾访问过这个城市

三国志8 REMAKE 创意剧本大赛获奖作品&高人气武将头像组合(ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 REMAKE Contest-Winning Scenarios & Popular CG Portraits Se)

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创意剧本大赛获奖作品的三份原创剧本——“猛虎飞将进军中原”“四国志”“三分三国志”,以及在“三国志之日”纪念问卷中,排名十位武将的……在日本、亚洲及欧美三地举行的创意剧本大赛获奖作品的三份原创剧本——“猛虎飞将进军中原”“四国志”“三分三国志……”,以及在“三国志之日”纪念问卷中,排名十位武将的《三国志12》头像组合

With My Past 往事伴我(With My Past)

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游戏的核心玩法是运用两秒的自己进行解谜,并探索如何认识和面对自我的过去这一主题。……With my Past》游戏交流】QQ群:627408182 游戏特性: 叙事与玩法紧密结合 运用两秒的自己进行解谜……探索如何认识和面对自我的过去 获得奖项: 中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA) “最佳剧情设计奖

余烬点(Ember Point)

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他将被迫清理雇主留下的烂摊子--同时挥舞着针对一种可怕疾病的秘密“治愈”方法。……发现过去 扮演 Gravitus:一位士兵、现 Katani 工业派遣回地球的研究员。……我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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小岛秀夫说:“我最近看了《黑袍纠察队》第一季的八集,整体概念和我之前构想的某个项目极为类似。……随后,小岛秀夫补充道:“我最早只看了《黑袍纠察队》的三集,最近又捡起来看才发现它和我的脑洞撞车了。……社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

版本:Early Access


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