indienova.com/groups/post/33541
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34608
我们应该很快就能遇到卡伊特了。并且发现,在没有收到包裹后到底发生了什么。……给一名在轮椅上的老人制作动画是一种新的挑战。但是,这并不能阻止我来做一些欢乐的事情。……而随着游戏的无尽更新,我们在未来也会有相对现在更好的体验
indienova.com/game/the-lost-throne
在讲述故事的同时体验卡牌游戏的乐趣,通过剧情中生动描绘出的栩栩如生的人物造型以及技能体验将会带入到玩家们的实际对战之中……在这里,拥有更稀有的卡牌并不是取胜的关键,有效利用现有卡牌所建立的连锁反应,在战场上根据对方的战略随机应变才是取胜的根本之道……以上只是冰山的一角 在测试阶段,每次更新我们都会进行大量的平衡性修正,改善玩家的体验
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25240
我是在《卡库远古封印》C位出道的飞天小猪“拱拱”(制作组给我的暂定名),自从去年12月份发布更新测试版本动态后拖更了很久……,实在是对不住一直在催更的玩家们。……玩家在游戏中扮演一名叫“卡库”的远古少年
indienova.com/game/deck-of-ashes
让你的英雄在战火中磨炼,与盟友们一起完成救赎任务。探索诅咒的魔幻世界,搜获威猛卡牌。……在升级盟友营地的过程中考验你的生存和资源管理技能。……你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
在C#下做模式识别吗。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……这是一个打卡日志,每天都会更新一点自己的学习进度,记录下为了做这个游戏一路上的心路历程,通过把渺小的自己曝光在群众的视线之下来折磨自己……打卡:废卡2018-2-17我居然天真的以为过年了我的时间是我的。封印!过完年继续更新
indienova.com/game/breath-of-fire
ブレス オブ ファイア 竜の戦士,英语:Breath of Fire,又译作“火焰气息”)是一款由卡普空公司制作的角色扮演类游戏……在游戏剧情中,玩家控制的 Ryu 必须与其他角色进行汇合。 游戏在最初日本发行是获得成功。……在 1994 年北美地区发行是获得大多数好评
indienova.com/u/lanza/blogread/1157
开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-stricker-master-character-training-pack-boruto-uzumaki-karma-progression
) 服装:慕留人风格 序章 Ver.……(男性用・女性用) 头发:慕留人(「楔」进化) 头发:慕留人(序章) ・其他 名誉称号:桃式的「容器」……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕留人(序章)【等级8】慕留人风格 序章 Ver.
版本:Early Access
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