英雄这边请

indienova.com/steam/game/1796230

开发:杭州爱掌科技有限公司 。……《英雄这边请》游戏以三国争霸为背景,采用Q萌卡通风格,游戏画面十精美,召唤武将,排兵布阵,攻城掠地。……《英雄这边请》游戏以三国争霸为背景,采用Q萌卡通风格,游戏画面十精美,召唤武将,排兵布阵,攻城掠地

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点没有太多概念谨作小文分享……中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进,这比什么都重要,甚至重要过预付做到以上这些,你至少避开了百之……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

一份简单的避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点没有太多概念谨作小文分享……中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进,这比什么都重要,甚至重要过预付做到以上这些,你至少避开了百之……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样

游戏公司成长记(The Story Of A Game Company's Growth)

indienova.com/steam/game/3841370

这是一款模拟游戏公司的休闲游戏,你将经营一家游戏公司,通过产品开发、外包开发、随机事件、年度颁奖典礼、……您是否喜欢经营一家游戏公司?您是否想要见证自己一个个作品的诞生?……你可以在市场调研中获得信息以此来尽可能提高收入,此外,一年有四场知识竞赛,分别在春夏秋冬四个季节举行,根据答题情况可获取收入,在年度颁奖典礼获奖也能得到奖金

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

indienova.com/indie-game-development/fgo-with-cri-adx2/

椎桥:我的工作是将一部整合自动化,开发能确认整合的数据是否正确的程序工具,如果音频部有麻烦,开发一些能够解决问题的工具……西村:虽然我公司现在正在扩大规模和建立系统化,但是我进公司的时候只有几十个人的规模,也没有专门的音频部……白山:在实际业务,高压缩率是非常有益的

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

椎桥:我的工作是将一部整合自动化,开发能确认整合的数据是否正确的程序工具,如果音频部有麻烦,开发一些能够解决问题的工具……西村:虽然我公司现在正在扩大规模和建立系统化,但是我进公司的时候只有几十个人的规模,也没有专门的音频部……白山:在实际业务,高压缩率是非常有益的

会员:唯晶科技

indienova.com/u/winking

公司在VR领域的建设:2016年,唯晶科技进入VR游戏领域,在SONYPlayStation VR 发表名为……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(……84651255-8560应聘邮箱:hr_nj@winkingworks.com您也可以在“前程无忧”

danggexiaomimeiya:火炬之光系列,是如何做出正宗“暗黑味儿”的

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33733

随着四巨头和当时的暴雪母公司维旺迪就开发自主权闹掰、新组建的旗舰工作室因为《地狱之门:伦敦》的翻车而破产……,并建立起了自己的发行公司与游戏工作室,专注于为其他游戏提供设计、发行、建议等服务。……例如在《暗黑》系列中十适合新手开荒的死灵法师,既可以从其标志性的“召唤骷髅”延伸,开发出基于“尸爆

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

所以国内公司有想法制作一个类似于 Siren 的数字人,但是却始终没有看到成品的出现。……而对于贴图的生成,可以在知乎搜索实时虚拟角色,参考春日老师他们的做法。……目前国内也有公司拥有这套设备,不过扫描一次价格还是不便宜

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

所以国内公司有想法制作一个类似于 Siren 的数字人,但是却始终没有看到成品的出现。……而对于贴图的生成,可以在知乎搜索实时虚拟角色,参考春日老师他们的做法。……目前国内也有公司拥有这套设备,不过扫描一次价格还是不便宜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)