indienova.com/u/luolin/blogread/18751
我一直觉得娱乐圈中粉丝大战大多是女打女,但是在游戏圈中大战大多是男打男,世界大战白金之星。……比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……说他们只是在战斗与动作系统上模仿了《鬼泣》与《猎天使魔女》是完全错误的。(未完待续)
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
之前做的游戏其实还对于自己找工作有点加分项(虽然我不稀罕),做游戏甚至做很多事情到最后其实技术不是最重要……翻译视频比较少了由于Danroot很长一段时间都休息不更新视频,我精力着实有限不能兼顾,所以2020翻译的视频数量少了……新的一年我尝试努努力让自己变身Platformer小王子!
indienova.com/u/33paradox
国产GALGAME、独立游戏《筑盛计划》开发组——筑盛计划股东会。 微博:筑盛计划GALGAME
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495
不过现在开发中很多内容都做得相当不规范。……而且一直秉承着"能够美术完成绝对不程序搞定"的程序员本位思考。……而我做程序时是最苦闷的...我发现,人都是贪新厌旧的,做自己不熟悉的东西才快乐。也就是三分钟热度
indienova.com/u/astrorz/blogread/35713
以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做新的游戏了,也许有自己的原因,也许是销量不好。……我觉得,更多的原因应该还是销量不好,毕竟谁会嫌钱少呢。……现实是很残酷的,只是不撞南墙不回头,有人说99%的独立游戏开发者都失败了,虽然有点夸张的味道,但是真正懂的人
indienova.com/u/oskeliang/blogread/34039
但,我又讨厌不起来,可能是因为发现还有人想讲这样的故事,并非不残酷,但温暖。……然后是新的《Teslagrad2》,延续了本组极具特色的美术,几个场景确实漂亮,但这次几个魔导器……嗷……其中的意义,不局限于获得了娱乐,那是肯定,更是找到了对象和目标,找到了蛛丝马迹,有关于需要抵御的对体
indienova.com/u/ceasia/blogread/29673
樱井政博说:“我一直都没考虑过制作续作的问题,但是也没办法说这就是最后一部大乱斗。……说真的,我也想过交给别人来做,但最后并不顺利。……不过在新的《暗黑血统》设定集上,制作组可能给出了一些暗示
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
你能看到的游戏,那都是幸存者,他们活了下来不代表每个人都能活下来,残酷的现实就是大部分人都活不下来。……我之所以说我能收回时间成本,也仅限于我生活在一个消费水平不高的城市——成都。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/game/penguins-arena-sednas-world
当远古的企鹅女神塞德娜将企鹅的传说带来我们身边的时候,故事就开始了。……全球变暖,冰盖融化,污染...企鹅的部落濒临灭绝。塞德娜告诉它们,只有一支部落能生存下来。……拯救企鹅,拯救世界! * 为生存而战,并解锁 10 个 Steam 成就!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)