可玩可不玩 #3:非玩家小河推荐了一款游戏

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我的游戏阅历非常丰富,但有一个特点是小众要比大众多。小河推荐的这款小众到我也没有听说过。……解决谜题之后,日记片段会显露出来,为了表示我在认真地玩小河推荐的游戏,我还读了它。……大约是因为太过了解小河那段时间是如何卡住而感到心疼

杉果娘:杉果日报:任天堂专利案获赔33亿;官媒鼓励国产军事游戏健康发展

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Wilson在财务会议上称,《星球大战 绝地:陨落的武士团》在Xbox Series X 和 PS5两次时代主机的登陆让很多玩家和回归玩家享受这款精彩的游戏……《GRIME》《上古之魂》两魂like特别好评游戏限时促销~暑假刚刚过去一半,就有两难度超高、虐死人偿命的魂……还都给出9折首周上架折扣,欲购从速啦~《GRIME(尘埃异变)》是一类银河战士恶魔城的硬核平台跳跃动作游戏

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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大家初始目的或许不同,上班、刷简历、刷名气、学经验、当娱乐、为了爱……但是在游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……当积累了太多问题,问题又引发的问题,就很难修缮了。5 制定版本计划,版本之间不要过长。……这个标题是避坑指南二,本来还应该有一

EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

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美国线上娱乐网站Newgrounds成立于1995年,包含短片、游戏、音乐、美术四大板块,其中短片和游戏板块包含了大量使用……Ruffle是一Flash模拟器,使用Rust语言编写。……而对于一些较的使用ActionScript 3.0的游戏,玩家可以使用Newgrounds之前推出的

灵魂之火(Soulfire)

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灵魂之火是一横版多人动作竞技游戏,每局最多60名玩家共同游玩。……作为一横版动作游戏,它使用的是核心向的动作系统。”……17173 - 冷兵器动作竞技 国产steam游《灵魂之火》首曝 “导语:游戏创新离不开玩法的融合

《神笔狗良:多彩的故事》:游戏化的创造力

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从根本上说,这类游戏的出发点就是要制作一能够激发人们创造力的游戏,但游戏本身也会预先引入某种结构,具备这种结构的娱乐活动才能称之为游戏……如果你正在做一要求玩家创造创意性内容的游戏,最显而易见的方法是用游戏化形式去评价玩家的作品:你给出提示……我们给玩家一个盒子般的有限空间,他们需要解决如何在这个空间里做一些有创造性的东西

名利游戏(Game of Fame and Fortune)

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关于游戏 《名利游戏》是一以人生“抉择”和“娱乐圈生存“为主题的虚构的真人互动叙事类产品。……故事背景发生在架空世界观下的 2004~2024 年,你为了能完成电影梦而签署的对协议,将一步步卷入……“名利场”的漩涡之中,当你置身于两难境地之时,究竟该如何“抉择”?

名利游戏(Vanity Fair: The Pursuit)

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关于游戏 《名利游戏》是一以人生“抉择”和“娱乐圈生存“为主题的虚构的真人互动叙事类产品。……故事背景发生在架空世界观下的 2004~2024 年,你为了能完成电影梦而签署的对协议,将一步步卷入……“名利场”的漩涡之中,当你置身于两难境地之时,究竟该如何“抉择”?

关于 Sky 的几句杂谈

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……不过这应该不是陈星汉老师的意愿吧。无论如何,Sky 是一品质极佳的游戏,值得尝试。……就像快餐并不应该与米其林相提并论,以快速娱乐为目的的互联网产品也与 3A 或独立游戏完全不是一个东西。……如果各种神鬼辨的游戏充斥视野,而不像今日一样,只有氪金一流独占市场,对于概念的辨析,也就不会这样复杂了

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

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+ 框架很棒,有成为一具有挑战性的“成就神作”的潜力。- 目前给出的玩法缺乏深度。……四周的装饰都用了虚化边缘和背景的效果,但实际的图中,用的白色实线+实的黑色背影,很难看,而且和菜单风格统一……再往后的图,除了规模变大、解开收集的像素图之外,没有更多的新鲜感,没有其他玩下去的动力

版本:Early Access


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