东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造(Touhou Ibunseki: Ayaria Dawn - ReCreation)

indienova.com/game/touhou-ibunseki-ayaria-dawn-recreation

超大容量~10 余个关卡~每一关都有看似日常但其实暗藏悬念的剧情~每个地图的特色也不尽相同,等待大家开发最有效的玩法……你是玩家?那么你一定要知道异文石 kirakira 闪耀着的特性! ******特性!!!……(x)这段掐了别写(策划)。地图编辑器,我的世界我的异文石!

少寒-Yallow:【免费素材-模型】AMG-九重狱卡宾枪

indienova.com/u/eastplain21/blogread/25752

九重狱卡宾枪 具有高强度持续射击能力的卡宾枪,适合各种战斗环境,且拆卸方便非常适合单兵作战使用,甚至可以作为发手枪使用可以打赏口饭钱么……,秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接:https://pan.baidu.com

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

indienova.com/u/agoo/blogread/35860

14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光》……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同。……这次我忍住了没把整个代码改成全3D空间的,最后是在原框架上打了一些补丁来实现的,所以有不少复杂情况是无法判断的

2260(2260)

indienova.com/game/2260

在外太空里,经过一队又一队人马的不断探索,终于发现了一个的资源星球——圣域,的发现带来了的希望,……运动不眩晕,创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击◎ 战斗无延迟,IK 算法精准动作捕捉,游戏内外真实同步……局时间内先安装 4 枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜

2260(2260 VR)

indienova.com/steam/game/835720

创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击战斗无延迟,IK算法精准动作捕捉,游戏内外真实同步电影级画面,虚幻……组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点,并取得生存必须的能源后返回出生点,局结束后能源多的一方获胜……局时间内先安装4枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜

RPG游戏最重要的三个特质

indienova.com/indie-game-development/the-three-most-important-qualities-in-an-rpg/

游戏可以通过无数种仍未被分类的方式呈现,而我们所知道的类型--如 FPS、Roguelite、RPG 等——其实更接近营销术语:它们无法真正有效地描述一款游戏玩的是什么……很多时候,开发者会沿用已有的、深受玩家喜爱的 RPG 的玩法,旧瓶装酒,并期望以前有效的公式现在能再次奏效……体验过《异域镇魂曲》的玩家可能不知道,Morte 在游戏中的形象是个仅有眼球的悬浮头骨

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/steam/game/646310

关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

那些年,我们一起收到的好人卡(Good Guy Card)

indienova.com/game/good-guy-card

在大学的计算机班里,只有她一名女生,她开始逐一拒绝同班男生的追求

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

indieACE Game Jam即将于2016年6月24-26日在北京、上海、广州、成都和厦门5个城市同步启动……小时的时间内,根据现场公布的主题,临时组队并在多种限制条件下最终完成一个游戏的Demo, 活动追求对于的游戏核心玩法的不断探索和尝试……indieACE Game Jam即将于2016年6月24-26日在北京、上海、广州、成都和厦门5个城市同步启动

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

但给予玩家更多的努力方向,譬如,随着玩家推进游戏,FTL 会解锁新飞船,the Binding of Isaac 可以使用的角色……即便玩家无法领略到地图关卡的精巧设计,也没能见识到游戏中所有的怪物,打穿游戏这件事总能带给他们起码的成就感……游戏在保留了随机关卡和密集死亡的特点之外,各自发展出了一些独特的机制,从而使得这个业已成熟的游戏类型焕发了的活力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)