诺娃独立游戏通讯 2022-#15

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我做了个平台解谜游戏,玩家需要控制自己延迟的影子一起合作通关,后期还能控制延迟的时间,游戏性体现在玩家需要利用延迟来解决机关……如果说 KSP 是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“……想做一使用 HDRP 的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)

艾波与欧波(ibb & obb)

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我却从来没开过因为我觉得以另一只方式向对方传达自己的意愿也是一种很有趣的体验 正如桥牌也是这般队友理解不了你的意思……游戏当然也有些缺陷,作为双人合作游戏,开发商本身的目的是为了让两人在同一台电脑玩游戏,所以联机方面比较失败……偶尔撞大运撞上了还有可能是外国友人,这就不得不扯出第二个缺陷,无法解决的网络延迟问题和顿卡问题,非常影响游戏体验

叛乱:沙尘暴(Insurgency: Sandstorm)

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Insurgency:Sandstorm 是一任務目標明確,融合團隊配合、近距離作戰的第一人稱戰術射擊多人遊戲……大型射击类游戏的优良风格,Sandstorm 基于虚幻 4 引擎制作,将尘土飞扬的近距离作战真实度提升到一个的高度……自定义的角色和武器,衬托您在战场上的冷血与无情

魔物讨伐团(Monster Slayers)

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魔物讨伐团, Monster Slayers CN.exe。发行日期:2018-08-15。……本作是一融合了卡牌对战和 RPG 的 Roguelike 冒险游戏。……◎ 声望与装备体系:即使战斗失败也能通过积累装备与声望来不断强化下一次战斗体验,装备与声望换取的天赋是永远的希望

掠宝法师 (LootMage)(LootMage)

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LootMage 是一以中世纪奇幻世界为背景的 弹幕射击动作 Roguelite 游戏。……一旦失败,你会失去所有道具,但在此过程中累积的技能与经验,将成为你下一次挑战的强大助力。……也许用不了多久,你就能在这个地牢中磨炼适应生存的本能

游戏历史上的今天:《龙之皇冠》

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设定美极,动作爽快,刷刷丰富,联机“和谐”,以上这些特点似乎共同支持了这款 PSV 不多的佳作爆。……从这些作品的梳理之中,我们也不难看出神谷治对于游戏设计的追求的发展脉络。……《龙之皇冠》的诞生与神谷治的推动密切相关,它的构想在 1996 年就萦绕在制作人神谷治的脑中

地下产业链模拟器(Drug Empire)

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《地下产业链模拟器》是一休闲经营类游戏,您将通过种植、合成与分销产品来构筑地下产业链。……统筹生产、库存与分销网络,持续解锁扩张业务的新途径!……所有内容均面向适龄玩家,应被理解为完全虚构的娱乐作品

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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1080P的)视频发给我们,我们会协助你上传到后台给美国总部团队进行Review;11月18日左右,视频审核结果会通知到我们……,我们会第一时间给你回复;通过第一轮视频审核后,12月09日前,请把游戏的Build发给我们,我们一样会帮你上传到内部后台进行最后一次……申请链接:http://www.xbox.com/zh-CN/Developers/id或发邮件直接申请

死亡奔跑(Deathrun)

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Deathrun 是一充满趣味和紧张刺激的多人游戏,玩家将在障碍重重的赛道上进行竞速,挑战类似大逃杀的生存模式……通过 P2P 网络架构,您可以与世界各地的朋友和玩家展开对战,享受快速且稳定的比赛。……- P2P 多人游戏: 无论您和对手身处何地,均可参与低延迟的比赛

【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏

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好的游戏作品少不了对其他游戏类型的借鉴,但想要抄得好也不容易。……编者按好的游戏作品少不了对其他游戏类型的借鉴,但想要抄得好也不容易。……8 月 5 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面如何“借鉴”新游戏

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