电音弹道(EDM Ballistics)

indienova.com/steam/game/3957140

战斗之外,你还需管理预算、研发新武器、升级设备,在娱乐化的战争里,守住最后的底线。……预算争夺:完成任务获得资金,但无人作战部与高层的眼睛,一直在盯着你。“预算有限!……节省预算最好的办法就是——少失败,少爆炸。”剧情与对话《电音弹道》的故事发生在第三次世界大战的边缘

外卖伙伴(Delivery Pals)

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- ATM – 存款、取款、给你的朋友转账,或者支付配额。所有的金融操作都在这里完成!

流浪循环(Rogue Loops)

indienova.com/steam/game/3275010

击败守护每个循环出口的强大首领,解锁的路径,逐步迈向自由。每一次胜利都让你离打破无尽循环更近一步!……接受失败,变得更强!每一次失败的逃脱都会让你变得更强,为你的旅程提供宝贵的经验。……拥抱挑战,从错误中汲取教训,重新尝试,但这次你将带着更强的策略和获得的韧性,克服面前的障碍 创造强大的协同效果

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

CanvasCanvas 的设置关系到 UI 的屏幕适配,虽然我的游戏是 iPhone Only,但是苹果审核要求……,前一天传上去,第二天就审核了。)……://developer.apple.com/account/ios/certificate/ 生成

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37184

改名流程第一步:客服申请已经正式通过审核的steam页面,改名后需要主动创建客服案件申请,才可以完成多语言改名……,因为我最开始不知道有审核这个流程=。……进行逐条回复后,再过2天我收到了的通知,如下

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

indienova.com/indie-game-development/avoiding-pitfalls-when-renaming-your-game-with-a-public-steam-store-page/

第一步:客服申请已经正式通过审核的 Steam 商店页面,改名后需要主动创建客服案件申请,才可以完成多语言改名……,因为我最开始不知道有审核这个流程=。……逐条回复后,又等了 2 天,我收到的通知,如下

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

一时开坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话我好像说过无数次,不过每次开坑惯例还是要先再来一句。……像我上篇日志中说到,我倾向于做一个我自己能玩的游戏,原版 dlc 的玩法即使深化了,本身上也是不停添加的物品……arpg,里面的所有内容都是用卡牌来表现,我还挺喜欢这种表现形式的,尤其是一些随机事件中,大成功、成功、失败

indie 新闻官:Xbox One 和 Windows 10 将支持退款政策

indienova.com/u/news/blogread/2456

当然是针对数字下载 微软终于将要推出退款政策,任何最近 14 天内玩的时间不超过 2 小时的游戏,均可退款,不需要审核

弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

indienova.com/steam/game/737520

罗桑卡的和平再次受到威胁和平而美丽的罗桑卡岛再次受到了无情邪恶势力的威胁。……探索罗桑卡和祸界世界探索罗桑卡和她独特的地区,个个都充满了有待发现的古老秘密。……这把利斧可以劈开敌人的盾牌,也能强行砸破薄弱的墙壁,发现的区域

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

小时的时间内,根据现场公布的主题,临时组队并在多种限制条件下最终完成一个游戏的Demo, 活动追求对于的游戏核心玩法的不断探索和尝试……Jam活动还得到了最大的数字及游戏行业培训机构火星时代以及心动网络和Crazyant的大力支持,心动网络一直致力于游戏文化传播……,大力支持国内独立游戏力量,通过其集游戏研发运营、动画制作、偶像娱乐等在内的泛娱乐产业战略布局,让娱乐生活充满乐趣

版本:Early Access


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