小组帖子:来自我们新游戏的像素立绘 ;)

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发起:点子工作室Sharpthoughts NPC:佣兵团的科学顾问

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

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Substance在国产独立游戏《隐龙:影踪》《隐龙》是一中国风画面的游戏,选择用Substance……《隐龙:影踪》简称《隐龙》是一由中国独立游戏工作室MegaFun Games美格方互动开发的3D……除了研究PBR所能达到的效果外,更重要的是,借助Substance的的工作流程,希望达到提高效率,节省时间

未元物质 Primateria(Primateria)

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在《元物质》中踏上一段史诗般的旅程,这是一重新定义了肉鸽卡牌游戏的游戏,并向经典的《游戏王》体验致敬……》中踏上一段史诗般的旅程,这是一重新定义了肉鸽卡牌游戏的游戏,并向经典的《游戏王》体验致敬。……这些极具威力的卡牌拥有惊人的艺术风格,并代表游戏中的神灵角色

仁王 2:完整版(Nioh 2: The Complete Edition)

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本作是一以恶贼嚣张跋扈、妖怪四处作乱的战国时代为舞台展开的黑暗战国动作角色扮演游戏。……■包含内容 完全收录游戏本篇“觉醒篇”─“残照篇”,以及“牛若战记”、“平安京讨魔”、“太初武士秘史……◆“平安京讨魔”平安时代中期,妖魔鬼怪横行于世

命运 2:溯回银币组合包(Destiny 2: Reclamation Silver Bundle)

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你可以使用银币来购买溯、装饰和更多内容! 查看永恒之诗商店来使用你的银币购买命运 2:溯。……此购买仅存在于命运 2:溯。银币是游戏内在永恒之诗商店中使用的货币。……命运 2:溯回不包含在组合包中

千水:浅谈横版跳跃游戏

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如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……我记得我两个礼拜前北京,和几个工作室交流了一下,其中就聊到了对速通的看法,但是结果其实令我很失望,有一位朋友对我讲……回归正题,那么我们确定一个平台的最短长度(极限,通常取极限)时应该采取怎样的数据

会员:心石泽峰(Ra__)

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王维厦门掌网络科技有限公司QQ:4855051Mobile: 18259253014

传始至终(Transmission From Start to End)

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始至终。发行日期:2024-07-07。……《始至终》是一结合了生产、建设、塔防、射击、运输、资源管理等元素的策略游戏

战术小强:Unity中的异步机制初探

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引擎的主线程对开发者而言完全可以看做是单线程执行,即便引擎底层可能对多核心多线程处理做了优化和封装,但在不使用Unity官方给出的……Current作为访问当前对象的属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历的对象,而Reset方法则让索引重置为访问状态……但必须始终记住的是,子线程内不可访问游戏对象或者组件以及相关方法,只用于处理数据或者逻辑,任何要与主线程发生关系的地方都必须进行调和上下文切换

仁王2:平安京讨魔传(Nioh 2: Darkness in the Capital)

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《仁王 2》 DLC“平安京讨魔”将会加入全新的故事,更加强大的敌人,妖怪,守护神、的技能、

版本:Early Access


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