小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿……第二是在全球市场,每年都会出来些案例,有些发行和中国的还是不

引擎对比:Unity V.S. UE4

indienova.com/indie-game-development/unity-vs-ue4/

不修改源代码的情况下,unity 可以自定义的自由度比 ue4 ue4 相对封闭,很多东西都提供了完善的工具……,这对个成熟的团队来说是很致命的,所以现在很多使用 unity 的成熟团队都购买了源代码。……从引擎内定的 editor 来比较 ue4的迭代效率比 unity 很多,特别是中大型项目的迭代速度

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722

莫托曾经致力于将其培养为智械大师,但宾似乎只对爆炸感兴趣……随身携带的炸弹就是最好的证明。……5月10日公测后,宾将作为新英雄上线,可通过购买赛季手册解锁使用。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

公交司机模拟器(Bus Driver Simulator 2019)

indienova.com/game/bus-driver-simulator-2019

你想怎么玩就怎么玩!你有选择的自由。在你选择的路线上开车,围绕你感兴趣的城市区域。……赚钱,新车,升级。装饰你想要的公共汽车。你肯定会喜欢各种各样的装饰。 任何体验的停车场。……游戏特色: • 有七辆来自不同国家和地区的规格客车。定期增加新的公共汽车

栖云异梦(Qi Yun Yi Meng)

indienova.com/game/qi-yun-yi-meng

·独特的岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”的美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术的结晶……而谜题上使用了脸谱、汉字、图腾等中国传统文化元素,以“梦”为引打造了别具格充满新国潮色彩的画面场景,……,讲述更多充满文化色彩的中国故事

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编个吧——核……主角去大爷家门口看了圈,发现这家人门口也很干净,对联不是的是自己写的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——屉小笼包,那是个也没抢过他啊

dlgame:连体动物睡衣

indienova.com/u/dlgame/blogread/19718

兽皮该怎么穿 动物皮毛应该怎么穿在身上?……穿阿宝的羊皮袄代表你陕北农民,雷锋的狗皮帽子代表你是东北的解放军,还有翻出毛领子的藏袍,半米的禁卫军熊皮帽子……记得小时候,我们东北忽然流行起来要穿裘皮大衣,原本不分男女冬天都样穿绿色的军大衣,那年开始就有各种不同的动物皮毛被穿上大街

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

最后事实证明笔者当时的直觉是对的,跟风的产品无例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……iOS市场Facebook平台量第的游戏,说明这种文化的玩法不仅适合中国人,连美国人都适合。……所以重要的不是怎么去把这个功能改的和原来的不样,而是怎么去把这些好的设计结合自己的文化做出符合自己游戏特色的设计

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/indie-game-news/taiwu-chinese-parents-and-culture/

让我们以这《太吾绘卷》与《中国式家长》两款游戏入手,来说说“文化”这个东西,并说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案……最后事实证明笔者当时的直觉是对的,跟风的产品无例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……iOS 市场 Facebook 平台量第的游戏,说明这种文化的玩法不仅适合中国人,连美国人都适合

小组帖子:游戏音频设计师,外包或者分成合作都可聊

indienova.com/groups/post/102510

发起:风声音频设计 游戏音效设计师枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成(wwise*U3D&UE……spm_id_from=333.1296.0.0

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)