那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

美国僵尸镇 3D(Zombieville USA 3D)

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选择你的武器,带上朋友,看看你能活多久

寂静深渊 2:太平洋(Silent Depth 2: Pacific)

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你能存活多久,最终击沉多少吨位的战舰,都取决于你的技巧和机敏

宠物英雄大战僵尸(Pet Hero vs. Zombie)

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你能坚持多久

魔窟惊魂(Nightmare Grotto)

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你能存活多久? ◎ 支持全球排行榜,有命中率,分数,以及击杀数

超限(Overrun)

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解锁和升级数十种武器组合,自行定义您想要使用的武器,看看自己到底能生存多久

Dodge

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・你可以生存多久?在一个6x6的场地里闪避所有袭来的陷阱,刷新你的最高纪录!・玩法简单好上手!

夹击战术(Pincer Attack)

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上手简单,生存艰难-在攻击中你能撑多久

学会玩 7:巫师回家(Learn to Play Vol. 7: Safe Journey)

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没有时间限制,因此只要需要,玩多久都可以。 完成全部 15 个关卡即可获胜

版本:Early Access


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