O:BSERVE | 交互艺术的野心 The Ambition of Interactive Arts

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*本文章首发于「布林客」杂志的第二十五期「失去控制」作者漆贞贞,现居纽约,媒体教育,哥伦比亚大学 艺术教育系博士在读……Cybernetics Art(可翻译为“控制艺术”)的开创者之一,罗伊·阿斯科特(Roy Ascott)在威尔士大学新港分校创立了……、增强现实、感应器、或者任何的交互形式——一种要证明它与过去的媒介和方式有着明显的不同的姿态

晴末置雨(晴末置雨)

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成为社会人的她,和仍是大学生的她,今夜也在一处同眠。……芷晴: 计算机系在读大学生,成绩优异,对专业知识的掌握也相当牢靠,甚至能自己独立完成一些小游戏

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,用的视角和方法认知游戏。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,用的视角和方法认知游戏。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,用的视角和方法认知游戏。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

跨界计划(Project X Zone)

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本作是一款由帕布雷斯特与 Monolith Soft 协力制作并由梦宫万代发行的战略角色扮演类型的……游戏最大的卖点是其登场人物云集卡普空、世嘉以及梦宫万代三大游戏公司旗下众多代表性游戏角色

原始袭变(Exoprimal)

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结识其他部队的动力装甲机师“马格”后,得知利维坦举办的模拟战争每次都会将各位动力装甲机师传送到 3……随着谜题的浮现,陷入混乱的锤头鲨帮成员居然亲眼看到了更令人感到惊讶的人物。……LEVIATHAN​​世代 AI“利维坦”由艾比乌斯公司开发的世代 AI“利维坦”,会用语音导航和

Xtreme League

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学习的滑雪道,更新您的滑雪板! Xtreme League在等着您!滑雪板,尝试各种赛道!……您有机会证明您比风更快,没有障碍会阻止您

来日本学游戏设计

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传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?……此外,就是学习忍者精神,大学尽力考,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上一个对于自己水平来说还不错的大学……但是事实就是强如 CYGAMES 此等大手,一年卒正社员也不过是 20-40 人左右,不过学历等并未公开

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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这个上世纪 80 年代初期的游戏出自梦宫之手,虽说没有《吃豆人》一样在全世界家喻户晓,但也可以看做是梦宫早期经典作品之一了……而这支曲子也是梦宫的经典之一,之前曾在太鼓达人的《梦宫组曲》中出现过,而且我甚至在某个国产动画中也曾听到了它……Taizo(ホリ ・ タイゾウ),而且是梦宫另外一个知名角色“钻头先生”的父亲

版本:Early Access


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