致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……,并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……从机制看,车致新的发言通过分析《最终幻想 7remake》等游戏,阐述了游戏设计者如何利用机制参与叙事创造

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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文 | Hadoken左一为谢泽帆谢泽帆,深圳人,现就读于华南师范大学软件工程专业,大三学生,独立游戏人……”的评价,因此后来谢泽帆决定推翻之前几个月所创造的玩法,重新设计出一种“易上手,也有深度”的核心玩法,……,再到腾讯游戏学院,当中也不乏一些好的作品,如去年上线的《三竹里》,同样出自NEXT工作室,看得出来腾讯在这个领域

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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顽梦,上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……基于在 Voicify 担任首席产品,以及开发语音助手和人工智能的经验,亚历克开始探索游戏使用其它输入方式

诺查丹玛斯:最后的预言(Nostradamus: The Last Prophecy)

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精神的、超自然的、怀疑论者。所有的元素都在诺查丹玛:最后的预言中被触及。……在这款寻宝游戏中,玩家将成为一个不朽的侧师:这是诺查丹玛著名四行诗的精彩生动的历史演绎

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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剧情持续反转,前来杀人的乌鸦一般的女子和岛上一切的真相到底是…… +魔幻现实主义小说改编作品,兼具哲理与专业的学科知识科普意义……对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu,A 劳的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求……Cultural Functionalism》(EXS1),文中出现的一切人名、地名、组织名均有可能取自现实,但与真实情况并不完全相符

大猫咪Felania:hello world

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自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了

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