建筑吧公司

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游戏虽然看起来“简单”,但是内容十分丰富,你可以模拟到开建筑公司的方方面面,比如接单,安排工作,带员工团建……游戏虽然看起来“简单”,但是内容十分丰富,你可以模拟到开建筑公司的方方面面,比如接单,安排工作,带员工团建……员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证

小组帖子:踏上独立的旅程

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如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法……,空中是不是也可以利用起来,做一些飞艇之类的 yuhuahudie: 楼主qq多少,一起交流合作下

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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如果明文显示解锁条件,虽然会有剧透的危险,虽然会破坏一周目的沉浸体验,但至少玩家可以不必抱持迫害妄想的心情走一周目……现在游戏中只有一个“隐藏结局”成就可以勉强归属这一类。……为解谜游戏和叙事游戏也要搞速通!!!!!

小组帖子:LD#51 Jam组队

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我是打算参加51LDjam部分的游戏制作人,您可以叫我景逸。我是一名游戏策划,同时兼容音乐和文案。……想看看GameJam长啥样(==摸鱼)只会一点点的编程和Unity、UE,能来发挥一下我无处安放的创意

无色之黑(Transparent Black)

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,杀人犯法,游戏里玩玩就行了啊。· 明明这么压抑,却是休闲游戏!……好吧,至少你还可以退款…… 不退款的理由:求你了。P.S.

游戏艺术家 #6

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Simone Kesterton西蒙尼 1983 年出生于德国汉堡,2002 年高中毕业后进入艺术技校和动画学校学习……Deponia: The Complete Journey 中的缘故,如果您够买了这个合集,那么,就可以在合集目录下发现……Sketch Every Day@Amazon去购买欢迎访问您可以访问我们正在建设中的人物页面,页面中会有详细的参与游戏的列表

周六杉果π《米诺陶》等你来玩!

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indie 新闻。……Demo 游戏时长的话……那还是看玩家的解谜速度啦。……游戏中有两个关卡,一般来说快的话可以不到半个小时搞定

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能要稍微久一点,因为马上期末

无垠之心(A Space for the Unbound)

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跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅

归途

indienova.com/steam/game/3751690

高中毕业后外出务工。对工作与生活没有热情,浑浑噩噩的过着日子

版本:Early Access


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