小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

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(但不跑团

精灵之息:草稿箱4

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一位年长者守着一坑,对每一路过的年轻人说,这里是坑,不要踩。然后每个年轻人都会踩。…………明明没时间这个了= =目前应该算是掌握引擎了,接下来该考虑做一些“呈现类”的部分,用来制作对外视频……进度分享分为“质”和“量”两方面,想要质量,需要花时间慢慢打磨,而想要高产量,则需要在短时间内产出

小组帖子:寻求制作游戏发电!

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这仅仅是一为爱发电的项目!!!!!!!!!《???》是一款剧情向ACT+RPG的游戏。……8地图,8地图的风格战斗,闯关,地形,机制各有不同,BOSS的机制是根据当前地图的大风格演化(类似于考试……目前需要原画师,概念美术以及任何想要通过项目来获得经验的新人,只要你虚心学习,不各种各样分裂团队的事

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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音乐制作人,合作过的公司有腾讯、网易、盛大、西山居等公司然后这个音乐包现在开始授权与其说是授权倒不如说是一云养的曲库这将会是您的一云养曲库都是原创随时商用支持者越多我这边会更新的越多也希望大家都能给支持……也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新的内容这得多少钱……当然很多人都说我们一般想买音乐都去100Audio上面有很多也有正规的合同什么的,毕竟这个网站分类明细,说起实话我作为一音乐

POLARIS:“你的套路无法打动我,所以我不能为你转身”《但丁密码》

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总体而言,作为长时间片荒之后去影院看的第一部电影,相比起来还是可以打一水准之上的分数的。……然而本片只给我们看到了几个出于非常“过时”的理由想要事的中二青年,丧失了许多宗教的神秘感

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

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又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱了。……之前聊了三角色的设定。今天来聊一我个人特别喜欢的角色:Stephen Plyushkin.……他真的是好人

小组帖子:BUG-0.37版本

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感觉都是我UI的问题,我再检查一次

小组帖子:废弃

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#1 的确,所以说先做个简单的 大锤兄留步: @艾塔#1 dnf我用dnfe看过,拆的太细了,我们自己肯定是尽量还原他的机制那一块

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419

游戏里是这样的:另外,本章还加入了一奇奇怪怪的小游戏,用来和剧中一讨厌的NPC决斗,大概这样。……说说接下来一月的计划。……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一人开发嘛

版本:Early Access


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