游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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会不会是那些对美特别要求的设计师? 都会有。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

GDC 2017 技术选荐合辑

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什么这么呢?扎实,结实,夯实。这样出来的东西是能够协调地跟游戏里的其他部分融合的。不然呢?……录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步单帧逻辑重放,可视化的完整状态调试……显式显存管理以前手写的渲染流程,缝缝补补加开关;后来 Gamebryo 实现了一套朴素的 RenderFrame 机制 (逻辑零碎化的问题

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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这样各个国家的化石燃料性质不同,能够生产的产品很大的差异,也可以促进贸易。……塑料其实不重要,以现代科技木头也能做得出来。番茄就是个严重的问题了。……主要问题两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如加特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,我可以很明确的知道要做什么,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,我可以很明确的知道要做什么,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手的一个移动端版本……(上面是AI胡的)[/spoiler]2017月12月18日[spoiler]为人打工新游戏 肝命还是只有

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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Matx机箱:100块钱随便合计:3300,还不到3500最后我相信肯定有人说什么能玩神秘海域吗之类的话……最后有人会销量说话,我承认PC游戏销量是小头,但是又想想,我上面说的配置多少人看明白了?……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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检查你的预算--你是否足够的钱来投资,或者你将不得不做出一些削减?……决定你想在哪里什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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很多人看了我的故事,都说自己想做独立游戏。我想说,这并不是一件简单的事。……我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……独立开发,主要就是追求一种自由的生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九的生活,我宁愿少点的收入,过更自由的生活

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