《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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在游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……不过,真的挺喜欢这套旅馆,回头用来点别的小游戏好了!当然,经验一直都是在增长的!……比如众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西。人生有时候还是需要莽一点!

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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之前机缘巧合在大学助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,prototype玩法原型,但是没行业经验,……主要是我也喜欢玩游戏,目前和合伙人也想投资款简单的游戏出来

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发……然后还是让我们来看一眼新工作室的环境吧生殖崇拜的特效师管右右的工作环境↑生殖崇拜的特效师管右右的另一脚角度的工作环境……东西很麻烦)以及吃苦耐劳的精神(一周干六天,每天起来就干活直到睡觉)熟练掌握unity(肯定是要继续之前的来

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

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流浪猫历险记在《流浪猫历险记》中,你扮演一只无家可归的猫,愿意任何提供的工作。……收集硬币来解锁新的武器,或者给无家可归的猫杯咖啡!……有了这些钱,你可以购买新的武器,开辟新的区域,或者给无家可归的猫咪杯咖啡!

iconplus:《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊

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Buzz Workshop 上海 游戏工作坊Buzz游戏开发工作坊由Intel®主办,在全球8个城市巡回……上海是工作坊全球巡回的首个亚洲城市、也是今年中国地区唯一的一站。……《要塞先锋》官方网站:http://iconplus.cn/ysxf《要塞先锋》现在正在参加摩点和Sony

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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除此之外别完全写上你住哪里。这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……在推销会议之外的场合没有必要穿正装)在莫斯康(Moscone)附近吃饭的零钱50 到 200 张个人名片……专业小贴士:你不需要带着你的笔记本电脑,那儿没有时间也没有地方可以给你任何实际工作或是向别人展示你的游戏

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……我们的大部分工作都是创造事物,学生将从中获得许多经验。……现在有这么多平台以及数字分发模式,意味着开发者能更容易地找到受众,你的游戏不再需要卖出 50 万份才算成功

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

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又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……超市工作模拟器?街头乞丐工作模拟器?洗衣机工作模拟器?一个工作模拟器,真的吗?……我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么

圣诞精灵在哪里?(Where Christmas Elves?)

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圣诞精灵在哪里?。开发:冷笑黑妖, 冷笑黑妖。发行:冷笑黑妖, 冷笑黑妖。……寻找 100 只圣诞精灵,50 个姜饼人,以及 50 个雪人

版本:Early Access


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