迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和earth来创建奴才。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分

Puzzle Bowling

indienova.com/steam/game/1432110

什么。GamePuzzle Bowling-是一款简约的益智游戏。只是数字和有待解决的任务。……没什么。 没有星星,没有时间限制,或者类似的东西。每个级别的目标是将所有的引脚都丢掉。……为了这,需要使用关卡的互动元素

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

indienova.com/indie-game-news/nintendo-labo-is-better-than-what-you-think/

indie 新闻。 “屯纸板”可能要从一句玩笑话变成现实了。……1月17号的时候,任天堂官网放出了一个预告片,介绍了即将在今年四月份登陆的 NS 全新玩法——Nintendo……这里的编程并不需要你懂什么代码,实际上玩家只需要建立指令与功能对应的一种关系,有点像 if 语句(如果

迷之世界(Mysterious World)

indienova.com/g/MysteriousWorld

这是一个什么类型的游戏?……这个游戏主要的目的是什么?……在关卡中玩家需要通过不断的操作来躲避障碍与度过难关

第二人:秘密实验室(Second Person: Secret Laboratory)

indienova.com/game/second-person-secret-laboratory

什么更好的办法吗?-第二人称恐怖。……这里正在开发什么?为了什么?-游戏的主要问题。……其中一个项目需要开发才能,所有实验室人员只有两种选择: - 与您最成功的创作进行有组织的斗争;- 可怕的死亡

盲剑 2(Blind Blade II)

indienova.com/game/blind-blade-ii--game

什么是二,一代去哪儿了?……目前游戏里有什么?……,需要您来感觉、分辨并战胜这些对手)

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……最后你拿着邀请函和签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……最后你拿着邀请函和签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

视频游戏关卡设计新手指南

indienova.com/indie-game-development/a-level-design-guide-about-video-game/

需要多长时间来设计它?写这篇文章的这几个月的过程中,每个关卡在设计方面大概需要2-3天的时间。……,避免产生移动带来的头晕,移动游戏需要有长度需求,因为人们都是利用空闲时间来玩的,你需要了解这些需求。……一旦玩家解救了VIP,需要有快捷方式回到游戏起始点,玩家不需要再重复整个事件了

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏上手有一定门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……作者还有什么想补充的话?

版本:Early Access


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