矿工竞赛(Miners Races)

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在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……这并不容易,因为您需要分秒必争,并且需要尽快完成。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标

奇亿音乐:游戏音乐制作中策划充当什么角色

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众所周知,在游戏音乐的制作过程中,游戏音乐的风格是很重要的,整个游戏需要一个统一的风格,而这时就需要策划对游戏所需要的音乐风格进行描述……在游戏音乐制作开始之初,游戏策划需要对游戏里面若干重要的要素做出总结。……不妨先问问自己,游戏需要什么样的音乐?游戏中的音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

零日(Day Zero)

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危险在每一个角落等待着你,你所做的每一个决定都可能意味着生与死的区别,你会怎么?……要在这个混乱的世界中生存下去,你不仅需要勇气,还需要伦理和道德底线。……你将信任谁,牺牲什么,跨越什么界限,完全取决于你自己。你准备好在黑暗时代成为什么样的人了吗?

Bongo Cat

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邦戈猫需要你的帮助。邦戈猫需要更多的帽子!!!每次你按键时,邦戈猫都会敲击任务栏。……快来看看能收集到什么样的帽子吧!邦戈猫需要你的帮助。邦戈猫需要更多的帽子!!!……快来看看能收集到什么样的帽子吧!

近在眼前(Plain Sight)

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在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么?很简单,自杀

视频游戏关卡设计新手指南

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如果你是一个独立开发者,你可以自己这些要求,但你需要更好的理解这些需求。……我们假设游戏引擎支持很酷的室内灯光效果,所以我们想只一些很酷的室内空间。我需要多长时间来设计它?……3.气泡图在我投入时间和精力去做最后的设计前,在引擎里一些事情甚至需要开始考虑个别的区域

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……或者去叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况下,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验的更好就好了……那不如直接做成解谜,我不需要去想什么劳什子核心体验,好像就可以做出来一个还不错的可以玩的东西了!

方块人生(Square Life)

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什么做一件简单的事情也需要美女陪伴? 这是一款经典的方块消除+CG 的休闲游戏

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱的,高学历,高能力的人来这种商业游戏。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

版本:Early Access


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