小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班网游自己不喜欢的游戏才辛苦……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

RustDiamond:新办公室的杂七杂八

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28317

夜战乒乓,据说随便铲都能过锈钻游戏搬新办公室啦,欢迎大家来玩呀——转自锈钻游戏制作

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架。……整个游玩流程你会发现不管是武器,技能还是强化的次数都少之又少,不依靠庞大扩充分支的游戏依然被评选为年度游戏……这一点在棋牌类游戏中的尤为好,这也就回到了一开始说的,你要确定你的游戏类型,你才能得到一个准确的依据

VR 灾逃生应急演练(VR Fire Emergency Simulation System)

indienova.com/game/vr-fire-emergency-simulation-system

VR 火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

  相信每一位喜欢制作高达模型都或多或少都了解过高达创战者——主角们拿着   相信每一位喜欢制作高达模型都或多或少都了解过高达创战者……怎么样,想不想驾驶神木世海的冠军机体,像创战者里一样和朋友们对战呢?……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

幻(Phantom)

indienova.com/steam/game/578800

电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了。……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/28616

【其他功能的制作】除了以上介绍的内容之外,我们还在进行一些常用系统的制作。……2021.01.08 游戏内设置模块上线、常用界面优化2021.01.15 H5正式定名《赛尔号经典版》,官网公测预约开启……索伦森挑战移植随着《赛尔号经典版》各项筹备工作的开展,未来如有最新版本内容更新的消息,将会第一时间在B站官方号和游戏官网中公布

Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

indienova.com/indie-game-review/small-radios-big-televisions-review/

因为游戏流程还是挺短的,不到两小时,关于剧情就不多加描述了,虽然游戏本身也没有多少剧情的体验,主要提供的还是一种氛围上的体验……当时他们仅仅制作了开头的石油平台一关,以磁带为媒介的新颖创意和出色的美术设计吸引了不少人。……相关链接官网:http://smallradiosbigtelevisions.com/Web原版:http

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

indienova.com/groups/post/103379

发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)