斯凯:主菜单界面更换

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总有人问我们游戏是不是rpg maker的,索性把主菜单界面换掉了。……很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是rpg maker

美丽樱花:赛车俱乐部(Beautiful Sakura: Racing Club)

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《美丽樱花:赛车俱乐部》是一款引人入胜的视觉小说,讲述了凯(Kaito)的故事——一位年轻的梦想家,……你将如何引导凯在赛道上和人生中取得胜利?这段旅程等待着你展开!

游戏开发中的细节 -- 描述

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不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节。……方案一我们先一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……方案二我们在代码里根据不同的占位对应的值去展示,desc 为了表示数值占位就改为:“当你有任意连击点时

Unity自动化构建之iOS打包

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动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩

魔亦佛(Demonfo)

indienova.com/steam/game/3446960

霉运缠身的底层女孩想找个打扫卫生的工作,却误入以驱鬼为的保洁公司。……她逐渐神力觉醒……故事发生在现代都市,霉运缠身的底层女孩钟芫失业后,想找个打扫卫生的工作,却误入以凶宅驱鬼为的保洁公司

H.APENG:灾难危机这rpg游戏耐玩

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各类的外星人也很多…… 当你玩这款游戏时,第一进入就是一个背着长刀的武装女战士,有人第一眼会觉得她的是……95步枪,其实游戏不是95,是一种未来特质的步枪,背上的近战武器也不是古代长剑(其实是把未来光切近战武器……,外表复古的长刀罢了,以后有空在画过枪和刀)游戏剧情:整体玩起来比较顺,游戏故事本来大部分改编自科幻惊悚小说

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

西村:两年前DW还没有音频部门,因此实现也是策划来的。……――:这个最后是怎么实现的呢?白山:当时应该是把高频使劲往上拉了。……――:刚才说到宝具使用了闪避功能,那么应该使用了“ADX2”的分类功能,具体是怎么分类的呢?

后悔之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

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