Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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修改前:修改后:改以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……最后,本人正在招募能长期合作的美术,兴趣的小伙伴请联系我哟~

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-4

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借鉴了杀戮尖塔和怪物火车的一些想法.最重要的就是敌方的攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来的策略,目前比较粗糙……-----------------------------------------其实原计划是出一个1……,UI也找好,这些工作量可能至少还需要半个月,而且不能保证效果.因为美术的低效,原本计划中的遗物系统

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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因为Unity3d的许可的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》 新角色追加:巨剑少女Es登场!

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而近期,制作组一边在更新补丁优化本体,另一边居然悄悄完成了新角色的制作,突出一个高产!……机制/霸体了调整、地图陷阱的“坑度”也那么烦人了。……Steam 商店页:https://store.steampowered.com/app/2273430游戏官网

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

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随着时间的推移,记忆中的家变得越发诡异......这里似乎个......人头?对的吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?跳吓因为作者也怕,所以

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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这里似乎个...... 人头?对的吧? 触犯作七的禁忌 熄灭长明灯,倒插香,招魂时回头。……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?跳吓 因为作者也怕,所以

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩买完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……你能带领小女孩安全的找到回家的路

Onyx:环天顶弧。

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诶呀,好久不见 诶阿,在画了个毕设(或者不只是毕设..)的大饼之后好久冒泡了我活着!还没弃坑!……因为搞出来的都是些学习用时的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……(而且虚幻我的电脑似乎那么一点点带不动..)刚好有个吃灰的wacom,就从头学了学ZBrush的雕刻建模

会员:Franz

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非常想和志同道合的朋友一些独立游戏,希望我们的游戏有趣(那必须的),思考(这个可以),深度(……20分钟通关不可取),毛病~

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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可若是不看,心就痒痒,看了吧若涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

版本:Early Access


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