indienova.com/game/our-end-of-the-world
开发:橘子班, 大好网。发行:NVLMaker。我和她的世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光
indienova.com/u/oravin
萌新一只,比较想学UE4,大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我
indienova.com/game/badlands-roadtrip
可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……重要特点 ◎ 全方位可调整的物理枪械◎ 各种可用于组装武器的枪械部件和子弹类型◎ 局域网多人游戏,共同探索完整的故事和所有的任务
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25469
那么如何才能为游戏配出适合的好声音呢?为了这种声音配音员要怎么样锻炼自己呢?……因此在为游戏配音时要注意培养自己有特色的声音,发挥自己的特长,充分理解游戏角色,这样的声音才能被玩家所接受……,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网
indienova.com/steam/game/3312340
怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……在许多个四下寂寥的凌晨,我边铺内容边感觉到,光是文字,带来的感受和有画面有音乐,还真是完全不同啊。……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/game/winds-poem
怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……在许多个四下寂寥的凌晨,我边铺内容边感觉到,光是文字,带来的感受和有画面有音乐,还真是完全不同啊。……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
前言 2018年底,有幸拿到人生第1笔失业金,仔细一看,1万8,哼哼,够我在家宅一年了吧~ 答案是NO……我一寻思,既然是家里宅,只要有家有网有电脑就可以宅了,那么,搬搬搬,目标老家重庆,没有房租,一顿饭多则……12月:《二哈下楼记》已经通过审核,准备上线,准备找代理!
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……不过文章里没有细说这些是怎么做的
版本:Early Access
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