indienova.com/u/anola/blogread/31814
剩下10%为公用,未来用于购买资源,软件,音乐费用等等。……所以程序要重新做,2这个项目属于独立小游戏,主要目的还是为了磨练技术,一起玩。……4没有规定一定要怎样做
indienova.com/steam/game/682360
信号很弱,而且我们不知道有多少人幸存下来,或是他们能坚持多久。你必须动作要快,趁现在还来得及。……还有,要小心,我们已经在与丧尸的战斗中损失了不少士兵了。祝你好运。……-玩家可以在监狱中随意走动,但是要小心,你需要自己决定如何行动,并且要留意周围潜伏的危急
indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282
外国人不会做,中国人没人做。……恰好自己从事游戏行业,一狠心自己做一款吧。决定是冲动的,过程是痛苦的,代价是巨大的。……哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……待测试阶段结束后无论最终决定在任何平台,不需要额外支付任何费用即可白名单观看教程
indienova.com/steam/game/1014010
如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是Ella要面对的世界。最糟糕的是……?……Ella依赖社交媒体的力量,希望借助网红大咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella知道,只要能找到几名网红大咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度
indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish
如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是 Ella 要面对的世界。最糟糕的是……?……Ella 依赖社交媒体的力量,希望借助网红大咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella 知道,只要能找到几名网红大咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一定范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,当然这一切也是要建立在策划的规则之下
indienova.com/u/elisagames/blogread/2269
因为我对场景是苦手,而假如角色是这种风格的话,可能就需要比较强的场景了,而外包比较强的场景费用又会非常高……,对我来说,费用压力很大。)
indienova.com/steam/game/261920
该程序显示如何更换及何处可购买可以不多的费用升级计算机。……该程序显示如何更换及何处可购买可以不多的费用升级计算机。主要功能建议系统 - 软件和硬件的建议
版本:Early Access
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