indienova.com/u/100audio/blogread/20621
直击市场痛点,相关企业只要花费极低的费用,就可无版权困扰的获得同样的使用效果。……如果企业在这方面的需求量大的话,光是音乐版权费用,就是一笔极大的支出。而TOB的音乐平台会怎么做呢?……直击市场痛点,相关企业只要花费极低的费用,就可无版权困扰的获得同样的使用效果
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
看着自己那高昂的服务器费用……还是要写单机版!当然做单机版有非常多的好处,所以还是值得一做的。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200
引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。支持在Windows(64位)和Mac上运行。……官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动
indienova.com/steam/game/993110
游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色:手工创作的大型游戏场景反复游玩性随机放置的战利品、npc和互动物品非线性游戏流程没有碍手碍脚的流程局限悬疑气氛富有挑战的难度
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33807
特别是当不包括股票补偿费用时,23年第1季度的营业利润达到2930亿韩元,同比增长12%。……因此,KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的沟通体系,并确立展开精密讨论、回顾、测试等的制作流程。……KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,证明了
indienova.com/u/icue/blogread/28870
至于具体怎么用,我会在小标题链接到官网,那里通常配有技术文档帮助上手。……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈
indienova.com/groups/post/102251
一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000
indienova.com/groups/post/102253
一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)