Moondown丶咏叹:Unity 2017 | 利用Cinemachine实现自动推拉相机

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3414

今天这篇文章就为大家分享如何利用Auto Dolly功能来实现自动推拉相机。……3、添加路径点下面为Dolly添加路径点,本例中路径点位于屏幕最左侧,您可以根据实际需求添加,无需按照特定顺序摆放……还可以为角色添加权重,让其处于相机视野的机会更多

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

我重置了前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么,……虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

我重置了前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么,……虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后, 你就可以开始把游戏资料上传到steam了,那么如何上传呢……文件夹中新建一个文件夹如MyGame,把你的游戏文件copy进去最后"LocalPath" "*" 内容中的 "*" 添加你的文件夹名字

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后, 你就可以开始把游戏资料上传到steam了,那么如何上传呢……文件夹中新建一个文件夹如MyGame,把你的游戏文件copy进去最后"LocalPath" "*" 内容中的 "*" 添加你的文件夹名字

街机博物馆:武士之刃 2(Arcade Archives: Rastan Saga II)

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作为原版《Rastan Saga》的前传,它讲述了 Rastan 如何通过拯救 Rastania 的圣地而赢得自己名字的故事

瓶子人(Flaskoman)

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你没有名字,没有历史,只有识别号 FLASK-157。是神秘科学家众多实验中的一个。……每一关都是一个实验,测试你如何与技术液体互动,测试你的智力

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……不过,对于个人开发者,我建议还是自己尝试办理办理流程本身也是了解国内版权保护的一个好机会。……以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目,其后的大致流程如下:1.

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(一)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4294

开始吧~准备首先,因为是复刻,所以基本的游戏类型、机制、场景、美工都不需要考虑太多,主要精力放在如何实现上……点击import按钮,导入图片,并将精灵的名字修改成spr_plane,建议用规范的方式命名。……给飞机添加移动动作现在要给对象增加脚本,以实现基本的左右移动操作

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

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这个功能能够添加静态节点到场景树中,并且保持存在,独立于我们的游戏场景。……我们将添加一些自定义函数到场景中,以便能够轻松的在游戏中任何地方播放我们的音乐。……stop() 函数和它的名字一样,只需要音乐暂停

版本:Early Access


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