通用 RPG 叙事规则设计

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I首先,小说家是怎么讲故事的?我们知道这是他们的专长,所以从他们身上学习写作是合理的。……这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的。……我们可以根据不同的角色,制定每一轮交给他们的不同的材料,而且他们都有各自的目的

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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作为一款低多边形风格的射击游戏,我们尽量把场景内所有的物体都尽量简化成较为简单几何体,颜色也都在不违和的情况下,尽量区分的更。……这样做有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)

常青:山地生活模拟器(Evergreen: Mountain Life Simulator)

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用自己的双手建造房子,收集大自然提供的资源,到小村庄去卖掉你不需要的东西,在商店里购买用品,欣赏大自然的奇迹……选择从现在开始将成为你的家的形状、大小和材料。……将你收集的原材料卖给当地的工匠。参观商店,购买一切你需要的东西,使你在野外的生活更加舒适

主神空间(Main Deity Space)

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金钱,装备,材料等等。通过主神空间可以兑换各项物品。宝石,装备,装备强化材料,甚至技能升级。……你也可以通过主神来制作各种需要材料,图腾,甚至随从。……还可以得到技能点,以根据需要升级技能

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

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如果觉得情况不对,可以随时下达撤退命令  在得到了足够的原材料后,你接下来就需要安排员工去锻造武器、头盔……游戏的操作略显繁琐  还比如,每一件装备从最初的原材料变成最终的成品,都是需要经过一系列严密工序的,如……与此同时,某些掉率非常高的常用素材却怎么都用不完,而它们却又无法通过合理有效的交易或兑换的方式转换成自己真正需要的东西

Total Battle

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秘密的墓穴之中藏着制造装备所需要的稀有材料。在那里最勇敢的研究者会得到他们所应得的礼物。……但这他也需要使用古老墓穴中的材料。有些材料十分稀有十分难找,但是他们的价值值得您去费一番心思 。……什么情况下研究院的魔法创造了传送门,使我们可以一切从头开始或者在陌生的土地找到新的盟友

全面战斗(Total Battle)

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秘密的墓穴之中藏着制造装备所需要的稀有材料。在那里最勇敢的研究者会得到他们所应得的礼物。……但这他也需要使用古老墓穴中的材料。有些材料十分稀有十分难找,但是他们的价值值得您去费一番心思。……什么情况下研究院的魔法创造了传送门,使我们可以一切从头开始或者在陌生的土地找到新的盟友

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……这是怎么做到的?没看懂?没事,让我们从另一个角度观察:或许你还是没明白,没关系,我来解释。……因此,如何让玩家感受到作者不同寻常的思路及产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨的重点

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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“外围系统”来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多的游戏内容。……感觉设定上他要面对的最主要受众是饥渴了很久的系列铁粉,系统上很多也可以体现出来对玩家的 "Respect",举一个例子来说游戏一打,……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹

Toy Road Constructor

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记住用废旧材料筑路的早已被遗忘的技能。街区,统治者,卡片,完美。……一个大房间,很多废旧材料,玩具车和空闲时间。猜猜我们现在要做什么?……唤起你童年最好的游戏之一;各种玩具车模型;用废弃材料筑起不可思议的道路;享受这个有趣的儿童游戏

版本:Early Access


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