indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25489
1、设计流程标准化 不同音频中间件在音频设计上的差异会逐渐缩小,设计流程趋向标准化,进一步提升游戏音频设计质量和效率……空间效果真实化 空间音频技术在游戏中应用会越来越广泛,空间效果也会随着音频硬件支持和推广进一步提升,给玩家带来更真实的游戏体验
indienova.com/game/gold-rush-anniversary
现在这款让人记忆犹新的作品将以全新的面貌呈现给玩家。现代游戏的风格也会在游戏中有所体现。……优化过后的流程加强了游戏体验与角色互动。 《淘金!》将您带回 1849 年的加利福尼亚。……三条完整的西进线路(三次不同寻常的冒险)◎ 高质量的游戏原声和音乐◎ 字幕支持英语和德语◎ 经过优化的游戏流程
indienova.com/steam/game/824450
贷款扩展您的生意。占领区块链的世界
indienova.com/steam/game/3124550
您从一家贷款购买的小商店开始创业。起初并不容易—您需要亲自收银、进货、记账并维持卖场秩序
indienova.com/game/arcade-tycoon
警网重重因为有很多种犯罪活动,所以一定要保持警觉:制造破坏的帮派,抠门儿的小偷,不付款的无赖。……可从多位员工里来挑选,他们的个人能力决定了自己的薪酬。……财经页面详细的财务面板可以让您检查您所有的利润或亏损,每月的报表,图表,营销和贷款都在 Donald
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在
indienova.com/groups/post/62954
比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在
indienova.com/groups/post/62953
比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
给大家看看一个游戏公司做游戏的状态。……,但是她工作得确实很不好,给的图老是不符合要求【她很多图都是淘宝买的或者其它盗版素材抠来用的,当然对于公司来说……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)